Skip to main content

Maya Lekcija 1.5: Odabir i umnožavanje

Esoteric Agenda - Best Quality with Subtitles in 13 Languages (Lipanj 2024)

Esoteric Agenda - Best Quality with Subtitles in 13 Languages (Lipanj 2024)
Anonim
01 od 05

Načini odabira

Nastavimo razgovarajući o različitim mogućnostima odabira u Mayi.

Postavite kocku u svoju scenu i kliknite na njega - rubovi kocke će postati zeleni, što znači da je objekt odabran. Ova vrsta odabira se naziva Način rada objekta.

Maya ima brojne dodatne vrste odabira, a svaka se upotrebljava za različite skupove operacija.

Da biste pristupili Mayovim drugim načinima odabira, postavite pokazivač miša iznad kocke, a zatim kliknite i držite desna tipka miša (RMB).

Pojavit će se skup izbornika, koji će otkriti načine Mayaovih moda odabira komponenti -Lice, Rub, i tjeme što je najvažnije.

U izborniku letjeti pomaknite miš na Lice opciju i otpustite RMB da biste ušli u način odabira lica.

Možete odabrati bilo koje lice klikom na njegovu središnju točku, a zatim pomoću alata manipulatora naučili smo u prethodnoj lekciji izmijeniti oblik modela. Odaberite lice i praksu kako se kreće, skalirate ili okrećete kao što smo učinili u gornjem primjeru.

Te iste tehnike također se mogu koristiti u načinu odabira ruba i vrhova. Guranje i povlačenje lica, rubova i vrhova najvjerojatnije je najčešća funkcija koju ćete izvršiti u procesu modeliranja, pa se sada počnite upotrebljavati!

Nastavite čitati ispod

02 od 05

Osnovno odabir komponenata

Biti u mogućnosti kretati se jednom licu ili vrhu je super, ali proces modeliranja bio bi nevjerojatno dosadan ako bi svaka akcija trebala biti izvedena jednom licu odjednom.

Pogledajmo kako možemo dodati ili oduzeti skup odabira.

Bacite natrag u način odabira lica i zgrabite lice na poligonskoj kocki. Što da radimo ako želimo premjestiti više od jednog lica na vrijeme?

Da biste dodali dodatne komponente u svoj skup odabira, jednostavno držite smjena i kliknite na lica koja želite dodati.

smjena je zapravo a žabica operatora u Mayi, i obrnuto će odabrati stanje odabira bilo koje komponente. Stoga će ga odabrati Shift + klikom neizabranog lica, ali se također može koristiti poništite lice koje je već u skupu za odabir.

Pokušajte poništiti odabir lica Shift + klik.

Nastavite čitati ispod

03 od 05

Napredni alati za odabir

Evo nekoliko dodatnih tehnika odabira koje ćete često upotrebljavati:

  • Odabir okvira - Možete kliknuti i povući pravokutni odabir okvira u portu za prikaz kako biste istodobno odabrali brojna lica, rubova ili vrhova.
  • Ctrl + Klik - poništite odabir. Ctrl + klik je drugi način za oduzimanje komponenti iz skupa odabira.
  • Shift + Ctrl + Klik - Dodajte na izbor. Dok je Shift + Click funkcija preklopnika, Shift + Ctrl + klik uvijek ću dodati komponente na skup odabira. Ovo je korisna naredba ako već imate brojne lica ili vrhova odabranih i želite biti sigurni da ne poništite bilo koji slučajni odabir, pogotovo kada koristite odabir oznake.
  • Odaberite Edge Loop - U rubnom načinu rada, dvostruko klikanje ruba automatski će odabrati cijelu rubnu petlju (sve susjedne / neprekinute rubove).
  • Shift +> ili Shift + - Razvijanje ili smanjivanje odabira. Najčešće se koristi u modu lica, a to će proširiti odabir tako da uključuje bilo koju neposredno susjedna lica (ili oduzmite vanjski prsten).

To bi se moglo činiti kao da se puno može poduzeti, ali izborne naredbe postat će druga priroda dok nastavljate provoditi vrijeme u Mayi. Saznajte kako upotrebljavati naredbe za uštedu vremena kao što je rast odabira i odabir opcije petlje što je ranije moguće, jer će dugoročno stresno ubrzati vaš tijek rada.

04 od 05

kopiranje

Dupliciranje objekata je operacija koju ćete koristiti tijekom i tijekom i tijekom procesa modeliranja.

Da biste duplicirali mrežu, odaberite objekt i pritisnite Ctrl + D, Ovo je najjednostavniji oblik umnožavanja u Mayi, i čini jednu kopiju objekta izravno na vrhu originalnog modela.

Nastavite čitati ispod

05 od 05

Stvaranje višestrukih duplikata

Ako se nalazite u situaciji u kojoj morate napraviti više duplikata objekta s jednakim razmakom između njih (npr. Stupci za ograde), možete koristiti Mayove Duplikat Posebni naredba (Shift + D).

Odaberite objekt i pritisnite Shift + D kopirati ga. Prevedi novi objekt nekoliko jedinica lijevo ili desno, a zatim ponovite naredbu Shift + D.

Maya će staviti treći objekt na scenu, ali ovaj put automatski će premjestiti novi objekt koristeći isti razmak koji ste naveli u prvoj kopiji. Možete više puta pritisnuti Shift + D za stvaranje onoliko duplikata koliko je potrebno.

Postoje napredne opcije dupliciranja na Uredi → Udvostručavanje posebnih → Okvir, Ako je potrebno stvoriti određeni broj stavki, s točnim prijevodom, rotacijom ili skaliranjem, to je najbolja opcija.

Duplikat posebnih se također može koristiti za stvaranje instancirane kopije predmeta, što je nešto što smo kratko raspravljali u ovom članku, te ćemo dodatno istražiti u kasnijim tutorijalima.