Bilo je visoka nada za Wii U kada je uveden, ali konzola nikad ne bi mogla dobiti nogu u konzoli prostor. Godine nade da će se konzola uhvatiti nije došlo do ništa, a dok postoje argumenti Wii U može se smatrati uspjehom, Nintendove siromašne odluke u konačnici su potkopale igrače Wii U očekivanja. Evo deset razloga zbog kojih je konzola nestala.
01 od 10Zbunjujuće kontrolere
Ne možete dobiti mnogo jednostavnije od postavljanja kontrolera Wii U. Tu je gamepad i Wii daljinski upravljač. Neke igre zahtijevaju oboje, posebno u multiplayeru. Onda postoji Pro kontroler. Ima kontroler koji nadahnjuje GameCube.
U više igrača, samo jedan igrač može imati gamepad, a to može dovesti do borbe nad njom ili opće zbunjenosti dok razmjenjuje ruke. Wii U je čudno složen. Jedno od najčešćih pitanja koja postavljaju nove konzole je: "Koji kontrolori trebaju?"
Zbunjuju gamepad
Kada je predstavio svoj novi gamepad, uskoro je postalo jasno da Nintendo ima malo ideja za njegovu upotrebu. Koristio ga je nekoliko zabavnih igara, no njegove su inovacije sve više ignorirane za sve osim izvan televizijske igre.
Nakon nekoliko katastrofalnih godina i prijedloga da bi Wii U trebao biti ponovno objavljen bez skupog kontrolera, Nintendo je postavio Shigeru Miyamoto na zadatak stvaranja igara koje bi dokazale ljepotu kontrolera. Od troje je pokazao, samo "Star Fox Zero" imali su najavljeni datum objavljivanja, koji je postao dva datuma puštanja, oni koji su propustili, i onaj koji će se nadamo napraviti. Ova zbrka dodatno je spriječila Wii U.
03 od 10Minimalna podrška treće strane
Postoji velika razlika između dobivanja izdavača treće strane za objavljivanje pregršt igara za konzolu prije pokretanja i dobivanje stvarne podrške za to. Nakon neuspjeha s nekoliko luka starih Nintendo igara, a zatim primijetio Wii U slabe prodaje, većina izdavača izgubio interes za razvoj za konzolu.
Izdavači treće strane vole imati uspješne igre na Nintendo sustavu, ali većinom ne-Nintendo igara jednostavno ne rade dobro, a ako postoji nešto što bi Nintendo moglo učiniti da to promijeni, one zasigurno to nisu učinile.
04 od 10underpowered
Shvativši konzolu o jakim kao i Xbox 360 i PS3 godinu prije nego što su Sony i Microsoft pokrenuli mnogo snažnije konzole, činilo se kao loša ideja kada se to dogodilo, a odluka nije dobro zabilježena. Ne samo što je rezultat bio nešto manje intrinzično uzbudljivo za obožavatelje grafike, ali je stvorio poteškoće prilikom prilagodbe igara XB1 / PS4 na Wii U, pogoršavajući probleme treće strane
05 od 10Domet kontrolnog izgleda i dojma
Dok je Wii gamepad zaslon osjetljiv na dodir bila pametna ideja, osjećao se i pojavio se kao da je već datirana tehnologija. Dok je iPhone višestruki dodir, omogućujući vam da radite stvari poput prstiju da biste proširili fotografiju, Wii U upravljač bio je jedan dodir poput Nintendo DS. Kamera koja je okrenuta prema unutra može dopustiti igrama da igraju slatke stvari kao što su vas stavile na zaslon, činilo se da bi kamera koja je okrenuta prema van koja se lako mogla uskladiti s televizorom bila daleko korisnija.
06 od 10Nema internih pohrane tvrdog diska
Spremište je još jedan od Nintendovih mnogih slijepih mjesta. Kada su stvorili Wii, nisu čak ni razmotrili probleme s preuzimanjem igara, pa čak i kada su igrači tražili rješenje. Uz Wii U, oni su se oslanjali na flash memoriju s izborom od 8 ili 32 GB - barem za poboljšanje od 500 MB na Wii. Možete barem priložiti USB pogon za proširenje prostora za pohranu, ali to je nepotreban teret za uređaj koji se prodaje kao jednostavan kao Wii U.
07 od 10Skupo što je to
Nintendo je u početku imao prednost pred PlayStationom 4 i Xboxom, ali kada ste kupili vanjski tvrdi disk kako biste nadoknadili nedostatak dovoljne unutarnje pohrane, cijene su se izjednačile, osobito nakon što je Xbox ispustio Kinect i upareni Microsoftovi uređaji mogli su biti je za istu cijenu kao i Wii U. Wii U je bila manje moćna konzola, dijelom srušiti cijenu napumpanu troškom touchscreen gamepada. U konačnici, nije uspjelo ostvariti prednost cijena.
08 od 10Neuspješni casual igrači
Wii je bila sjajna ideja: kontroler tako jednostavan i intuitivan da bi mogao privući niz novih casual igrača u Nintendo svijet video igara. No, nakon što je marketinške konzole milijunima tih povremenih pretvarača, Nintendo ih je napustio i stavio kontrolora zbirkom okidača i gumba koji su ranije casual igračima držali na putu od video igara.
Iako Wii U i dalje podržava Wiiov daljinski i nunchuck, obično ih zanemaruju nove igre (čak i kada je Wii daljinski upravljač zanemaren), čak i kada je remiksirao Wii igru "The Legend of Zelda: Twilight Princess". Stoga, malo je razloga za casual igrače razmotriti nadogradnju na novi sustav. Ovo je ostavilo Nintendu u borbi s tvrtkom Sony i Microsoft za one najistaknutije igrače koji smatraju da je Wii U previše jednostavna da bi se osiguralo da je to obaviješteno.
09 od 10Nikada nije počinio jezgre igrače
Nintendo je tvrdio da su s Wii U napravili nešto za igrače koji su ignorirali tijekom Wiiove povijesti. Wii U ne bi samo bio konzola za tate i bake; ovaj put bi bilo više igara koje bi se natjecale s cijenama za odrasle koje se nalaze na Sony i Microsoft konzolama.
Ali bilo je malo dragocjenih. "Devil's Third" bio je ekskluzivan Wii U. Dok su neke serije, poput ' Legend of Zelda, "" Pikmin "i" Metroid Prime "voljeni su od jezgrovitih igrača, a samo jedan naslov jezika svakih nekoliko godina teško je predanost. Nintendo voli razvijati igre prilagođene obiteljima, pa se njegova proizvodnja uvijek kreće prema tome Stil sadržaja igara Uz malu potporu trećih strana, Wii U ostao je pokrajina tata i baka.
10 od 10Manje dodataka u usporedbi s konkurencijom
Sony i Microsoft imali su oba stroja za igre na sreću i medijski centri, ali Nintendo tvrdoglavo držao uvjerenje da igraća konzola ostaje isključivo igraća konzola, a ne zalutao u igranje DVD-ova ili BluRay diskova ili funkcionira kao MP3 player. Sve se više, međutim, igračica okrenula od tih dodatnih uređaja, odlučivši koristiti svoje konzole za ispunjavanje tih medijskih uloga. Kao iu mnogim slučajevima, Nintendo se držao tradicionalnih pogleda i zanemarivao promjenjiva očekivanja i zahtjeve igrača od svojih konzola.
Istina je da možete gledati Netflix i Hulu na Wii U, ali to možete učiniti isto na strojevima konkurencije, tako da Nintendo ipak ostaje bez oznake.