Nakon Nintendove šokantne preporuke za prodaju Wii U za 2014. godinu s 9 milijuna na manje od 3 milijuna, pogledao sam što je Nintendo učinio pogrešno i što su trebali učiniti kako bi ispravili brod. Dok su ponudili neke stvari za koje sam se nadala, poput uzbudljivih novih IP-ova, nikad nisu učinili dovoljno da bi konzola postala ozbiljni kandidat u trokutnim ratovima za kućnu konzolu.
Neki kažu da je Wii U bila loša ideja za početak, ali se ne slažem. Wii U mogao je biti uspješan ako je Nintendo učinio bolji posao u predstavljanju. S novom konzolom, nazvanom NX, na putu, vrijeme je da se osvrnemo na to kako su stvari tako pogrešne za Wii U i kako Nintendo može izbjeći te pogreške ovaj put.
Neuspjeh za hranjenje igračem
Što su pogriješili : Nakon nedostatka igara za 3DS dovelo je do njegove katastrofalne prve godine, Nintendo je obećao da se ista stvar neće dogoditi s Wii U-om. Ali to je učinilo. Nintendovi su dizajneri naizgled bili prigušeni zbog složenosti HD programiranja, a mnoge igre planirane za pokretanje konzole nisu se pojavile tek kasnije. S trećim osobama koje često skidaju značajke od nekoliko igara koje su se priznavale da bi stavile konzolu, Nintendo je trebao zadržati stvari: njihov neuspjeh to je koštao Wiiu što je mali zamah koji je imao prilikom pokretanja. Pokušaj ispravljanja tečajeva : Tijekom vremena, Nintendo je izbacio mnoge solidne igre, no odgađanja i razočaranja značilo je da Wii U nikada nije imao dovoljno pogodaka da bi ga izvukao s trećeg mjesta. NX vrijeme oko : Nintendo je bolji od obećavajućeg nego isporukom neprekidnog igranja igara, ali nakon borbi s 3DS i Wii U, možda su napokon dobili poruku i skupit će arsenal igara za pokretanje NX-a. Jedan dobar znak; planiraju platformu za igranje koja radi na više sustava, na način na koji iOS radi na telefonima i touchpadovima. Ako NX radi na toj platformi, mogao bi dobiti svaku pojedinu igru koju razvija Nintendo. Što su pogriješili : Wii je bio tako revolucionaran i intuitivan da se gotovo prodao, no Nintendo je i dalje donio veliku oglasnu kampanju za nju. Wii U je žalba bila je teže shvatiti - mnogi potrošači misle da je gamepad bio samo dodatak za originalni Wii - iako su oglasi bili neuredni i oskudni. Pokušaj ispravljanja tečajeva : Oglašavanje se poboljšalo tijekom vremena, iako se u SAD-u usredotočilo na djecu ukazalo na to da je Nintendo jednostavno odustao od ideje da bi bilo tko iznad 12 godina želio igrati bilo koju od svojih igara (za razliku od Engleske i Japana). Unatoč poboljšanjima, Wii U se nikad nije oporavio od strašnog početnog slanja poruka. NX vrijeme oko : Internet može biti lukav prodati potrošače na NIntendo je quirky hardvera; trebat će im jasna poruka i pristojna oglasna agencija za prodaju NX-a. Što su pogriješili : Gamepad je bio intrigantan koncept koji je obećao mogućnosti za nova iskustva. Problem je u tome što Nintendo nije imao viziju za stvar; jedina svježa ideja koju su imali bio je asinkroni igranje, koje nikada nisu skinuli. Uskoro, Nintendo okrene leđa na gamepadu; Donkey Kong Država: Tropical Freeze jednostavno isključio dodirni zaslon. Pokušaj ispravljanja tečajeva : Dok su neki predložili da Nintendo može izdati super jeftin Wii U bez ikakvog gamepada, umjesto toga stavili su legendu igranja Shigeru Miyamoto zaduženu za stvaranje igara koje su stavili gamepad ispred i središte. Nažalost, ti naslovi su odgođeni; umjesto toga najbolji slučaj za gamepad je napravio ne-Nintendo programere s Pristupačne svemirske avanture i Fatalni okvir: Maiden of Black Water . NX vrijeme oko : Nintendo je imao nekakav trik za svoje zadnje četiri konzole (DS, Wii, 3DS i Wii U), pa postoji dobra prilika da se NX nešto odvoji od gomile. Ako je tako, Nintendo ne može pratiti strategiju Wii U jednostavno nadajući se da će razvojni programeri treće strane razmišljati o nečemu coolu što će biti s njom nakon pokretanja. Bez obzira na trik, Nintendo mora odmah dokazati da je bitan ili da bi mogao izazvati još jednu katastrofu. Što su pogriješili : Nintendovo povjerenje u svoje odluke zapanjujuće; oni odabiru put i držite se, bez obzira na to. Ta sigurnost može biti snaga - nitko ih nije mogao uvjeriti da je Wii bila loša ideja - ali to može dokazati slabost. Kada se Microsoft suočio s bijesom nad nekim elementima Xbox One, vratili su se najproblematičnijih ideja. Nintendo je odgovorio na svaki prigovor: "U redu je, znamo što radimo." Nažalost, nisu. Pokušaj ispravljanja tečajeva : Unatoč pritužbama o zaključavanju regija i korisničkim računima koji su arhaično privezani konzolama, Nintendo je tvrdoglavo zadržao stazu. Ipak su, barem najmanje, počeli ozbiljnije početi igrati online multiplayer. NX vrijeme oko : Nintendo odbacio promjene u Wii U, ali su predložili da regije zaključavanja i konzole povezane račune mogu ići. Iako s Nintendom nema nikakvih jamstava da zdrav razum postaje tvrdoglavost. Što su pogriješili : Poput većine razvojnih programera igara, Nintendo se snažno oslanja na njihove popularne IP adrese. Mario i Donkey Kong su sjajan način prodaje na Nintendovu bazu, ali ne nužno sjajan način proširivanja te baze. Njihova korekcija koraka : The Wonderful 101 je anemična prodaja dokazali su rizici novih IP, ali Splatoon dokazao da nas Nintendo još uvijek može oponašati s nečim divlje originalnim. Jao, tvrtka još uvijek koristi IP kao štaka, što je rezultiralo stvarima poput Amiibo igre na ploči s Prijelaz životinja ime je udarilo po njemu. NX vrijeme oko : Let's face it, Mario je novac u banci, čak i kada njegove igre prodati manje od očekivanog, i to je sigurno da će Nintendo i dalje pumpa ih. No, ako Nintendo ne prenese svoje krilo dovoljno često, NX će ponovno biti onaj drugi konzol koji ljudi kupuju samo da bi igrali Mario i Zelda. Što su pogriješili : Nintendova nemogućnost da održi stalnu opskrbu Wii U igara ne bi bila velika stvar ako konzola ima neprekidan tok trećih strana. Umjesto rane, inferiorne luke starijih igara su dale put masovnoj dezerturi, osobito kada je postalo jasno da Wii U nije sposoban izvoditi high-end igre dizajnirane za PS4 / XB1. Nintendo nije uspio uvjeriti treće strane da stavljaju svoju punu moć iza konzole. Rezultat toga je da se Wii U morao osloniti isključivo na prvobitne, druge strane i indie titule, propustio gotovo sve glavne igre s više platformi i patio od nedostatka novih igara. Pokušaj ispravljanja tečajeva : Nakon lošeg početka, Nintendo je zaglavio u neizrecivom Catch-22u koji je trebao potaknuti prodaju konzole kako bi zarađivao treće strane i trebao igre treće strane za izgradnju konzole. Njihova guska bila je kuhana. Najbolje što bi mogli učiniti bilo bi lijepo s indie programerima; nije bilo načina da se vrate veliki izdavači. NX vrijeme oko : Koliko će teško biti mamac treće strane će ovisiti o tome što NX postaje; ako izbaci nešto što je dovoljno snažno da bi ipak bilo relevantno kada se pojavi PS5, vjerojatno će dobiti daleko pristojan broj igara treće strane. Ako ne, Nintendo će morati raditi kao partner s trećim stranama kako bi im pomogao da najbolje iskoriste novu tehnologiju i da svoje igre prodaju na Nintendofile. Što su pogriješili : Nintendovo inzistiranje na rasplamtanju vlastitog puta, umjesto da slijedi stado je velika snaga (samo Nintendo bi napravio Wii ili DS) i veliku slabost. Nintendo je odbacivao online gaming kad je Xbox zagrlio, a odbili su slijediti Sony i Microsoft u HD grafiku u posljednjoj generaciji. Njihove su se odluke činile razumnim u to vrijeme - nije bilo veliko tržište za online igre kad je Game Cube izašao, nije bilo mnogo igrača s HD televizorom kada je Wii izašao - ali Nintendo uvijek zaostaje za jednim korakom. Pokušaj ispravljanja tečajeva : Nintendo polako i mizorno napreduje. Oni su stvorili prekrasne HD igre i neke čvrste online iskustva. Ali njihova nastojanja samo ih zadržavaju da budu dva koraka iza umjesto jednog. NX vrijeme oko : Nintendo može biti u redu ovaj put. Iako vjerojatno neće zanemariti trenutni boom virtualne stvarnosti, to će vjerojatno biti manje važno od pojave HD grafike ili online igara, što znači da bi Nintendo, s malim naporom, prvi put mogao postići tehnološki paritet već godinama. Pitanje je, čini li Nintendo dovoljno da se smeta? Što su pogriješili : Nintendov fokus na održavanje cijene na štetu bilo koje osobine koju bi itko želio učinio Wii U osjećao je neambiciozan. Mnogo toga su bile niske specifikacije i nerazvijeni online aspekti, ali bilo je samo opći osjećaj da ne ide dodatnu milju. Wii U bi mogao imati upscaled Wii igre, ili dvostruko kao DVD player. Nintendo mogao povećati Wii U žalbu unaprijed instaliranjem neke od hladnijih mini-igara koje su kasnije stavili u Igra & Wario , Mogli su ponuditi veliku knjižnicu za virtualnu konzolu, uključujući N64 i Game Cube, napravili 3DS kompatibilan s Wii U tako da biste mogli igrati te igre na televizoru i staviti više razmišljanja u sada nedužan TVii. Ali nisu. Pokušaj ispravljanja tečajeva : Nintendo je u osnovi odlučio samo igrati siromašnu ruku koja je sama riješila. NX vrijeme oko : Nintendo treba strategiju šokiranja i strahopoštovanja, koja će, kada se otkrije, imati igrače koji skakanje gore i dolje vrište. No, s lošim prodajnim performansama Wii U-a, moguće je da Nintendo žuri NX kako bi ga zamijenio, u kojem slučaju očekuju mnogo istih problema. Što su pogriješili : Stvari su izgledale loše za Wii U od samog početka, ali čak i kad su stvari od loših do lošijih, Nintendo je izgledalo uvjereno da će okrenuti kut. Zanemarili su pozive na smanjenje cijene, a kad su napravili jedan, bilo je malo. Nisu uspjeli radikalno raditi, kao što su kupnja tvrtki za razvoj igara ili rezanje poslova kako bi se povećala stopa ekskluzivnosti. Umjesto toga, samo su pustili da se situacija pogorša, uvjerena da su na pravom putu. Pokušaj ispravljanja tečajeva : Iako su Nintendovi postupci bili nedostatni hitnosti, uzeli su neke šanse, spašavajući i Vražji treći iz limba i rezanje posla s SEGA za tri ekskluzivna. Nažalost, nitko od njih nije pomogao njihovu dnu (iako Bayonetta 2 bio je kritičan uspjeh). To me dovodi do uznemirujućeg zaključka; Nintendo može biti u pravu kad ignorira savjete ljudi poput mene. NX vrijeme oko : Nintendo izgleda ustavno nesposoban osjećati hitnost i uvijek će pristupiti poteškoćama na frustrirajuće metodičan način.Ali ako se uradi sve drugo dobro - i to je moćna velika ako - tada neće biti potrebno paničariti. Neuspjeh komunikacije
Neuspjeh da ljubimo tehnologiju
Neuspjeh slušanja
Neuspjeh da se stvari tresti
Neuspjeh za stvaranje prijatelja
Neispravnost
Neuspjeh za zapanjiti
Neuspjeh za paniku