Od Minecraft Početno stvaranje prije sedam godina, pitanje "Will Minecraft uvijek biti gotov? "pitali su mnogi obožavatelji i igrači. Vjerojatno, mogli biste reći "Ne. Mojang nikada neće otvoreno, voljno završiti igru ", ali je ta izjava nužno istinita? Kao Minecraft vrlo brzo dolazi do "desetogodišnjeg kluba", teško je zamisliti da ova igra traje sve dok ima. Međutim, mnogi ljudi imaju različita gledišta o tome što riječ "završi".
Neki će možda vidjeti Mojang koji službeno izjavljuje kako su prestali s razvojem Minecraft ili su pokrenuli nastavak igre (spin-offovi poput Minecraft: način priča ne računajte) kao kraj igračkoj jezgri. U ovom slučaju, Minecraft, iz perspektive kao samostalni naslov (a ne franšiza) prestaje. Od tog trenutka, bez obzira na to je li Mojang odlučio napraviti a Minecraft 2 ili nešto slično, temeljna igra definitivno će završiti, završiti i zvati konačni proizvod. Bez obzira na to jesu li igrači i dalje uživali u igri i zadržali ih živom kroz modove, Mojangov službeni završetak bio bi odlučujući čimbenik dugovječnosti masivne indie igre koju smo voljeli voljeti.
Kraj"

Minecraft ima "kraj". Bez obzira jeste li vidjeli da zeleni i plavi tekstovi koji imaju razgovor o vašim postignućima kao "kraj", odgovara vama, igraču. Vjerojatno mnogi smatraju sve nakon Ender Dragon borbe da bude "post-game". U svijetu kojim upravlja igrač, bez fizičke, postavljene ili diktirane priče, što je zapravo "post-game"?
Obično "post-igra" smatra se posljedicama vaših postignuća u igri nakon što su ispunili neophodne zahtjeve. Iako to ima smisla za većinu igara, Minecraft nije kao većina mainstream video igara. Bez priča, bez likova i bez postavljenog cilja, ono što mnogi smatraju "kreditima" možda će biti najbliža stvar koju dolazimo do cutscena u Minecraft. Ovisno o tome kako se igra igra, možete najprije pobijediti Ender Dragon, a zatim iskusiti ostatak vašeg Minecraft kasnije igranje.
Bez obzira prihvaćate li ili ne, plavi i zeleni dijalog kao "kraj", možda ili nećete diktirati vaše mišljenje o ishodu naslova Mojang. Ako Minecraft , u vašim očima, smatra se tradicionalnom igrom s tradicionalnim putevima i postavom, možda se osjećate kao da je igra završena od trenutka kada dovršite svoj unaprijed određeni cilj, tzv. ubijanje Ender Dragon-a i gledanje "kredita". Od tog trenutka, sva buduća ažuriranja mogu se razmotriti, u očima određene osobe koja vidi Minecraft kao tradicionalni naslov, nešto slično DLC-u i neobaveznom igranju.
ideje

Minecraft utro put za kupnju igara dok je u razvoju. Taj koncept, u to vrijeme, bio je sasvim nečuven. Ljudi su stavljali svoje povjerenje, vrijeme i novac u igru s upitnim potencijalom i ishodom. Do danas, 25.000.000 ljudi je stavilo svoju vjeru u kupnju Minecraft (a taj je broj samo za PC / Java verziju igre). Čini se da bi očekivanja mogla biti vidljiva kao da su ispunjena iz perspektive kupca.
Kao i svaki drugi projekt, dolazi vrijeme kada razvojni tim i zaposlenici prolaze kroz razne probleme i suočavaju se s mnogim izazovima. Ti problemi mogu ili ne moraju proizaći iz umjetničkog bloka. Ako vidi Mojang Minecraft kao gotov proizvod ili vidi nula mogućih načina da se buduća ažuriranja mogu implementirati i poboljšati integritet igre bez smanjenja kvalitete igranja i iskustva, razvoj igre mogao bi se smatrati završenim odmah zaustavljenim. Bez obzira je li taj faktor došao do toga, ipak je u potpunosti do onih koji rade na projektu, a zatim postavlja pitanje "što se događa poslije?".
Microsoftova akvizicija

S Microsoftovim više nego nedavnim kupnjom Mojang, Minecraft , i sve druge srodne naslove, možemo nagađati da sve dok je Microsoft uključen, igra će biti okolo sve dok je popularna, profitirajuća franšiza. Kao što je ranije spomenuto, s 25.000.000 primjeraka koji se prodaju samo na računalu (ne uključujući konzole, telefone i bilo koje druge verzije), za potrošnju 2,5 milijarde dolara za bitno jednu igru, Microsoft će učiniti sve što je u njihovoj sposobnosti da osigura novac što ih više nego vjerojatno već imaju).
U zaključku
Minecraft lako može trajati sve dok igrači uživaju. Ako studio smatra da je njihovo vrijeme uloženo u isti naslov za buduće godine godinama vrijedno je, važno i vrijedno je nastaviti razvoj, onda Minecraft Uspjeh bi mogao postati dio budućih generacija na vrlo pozitivne načine. Nijedna franšiza nikad nije promijenila svijet igara Minecraft ima. Biti u stanju održati kreativnost igrača širom svijeta na načine koji su nekada bili nezamislivi je izazov koji nije povezan s mnogima.
Minecraft Uspjeh je zajednički uspjeh među svima i svakim od svojih igrača, zajednica i kreatora. Minecraft , Ipak bi mogao biti zajednički pad među onima iste osobe. Bez obzira na Minecraft ostaje video igrica koja je i uvijek je od trenutka kada je početno izdanje potpuno u skladu s zajednicom koja igra i dijeli svoja iskustva s drugim igračima, kreatorima i pojedincima. Ako Minecraft ikada zatvara svoje metaforična vrata (kao naslov), ostat će na vrlo visokom postolju u povijesti videogame za mnoga postignuća koja je posjedovala u neočekivano dugom životnom vijeku.




