Dobivanje vaših seljana do točke u kojoj su samodostatni je samo jedan dio Virtualni seljaci , Postoji ukupno 16 zagonetki koje treba riješiti da biste dovršili igru.
Neki od Virtualni seljaci zagonetke olakšavaju život seljanima i drugima samo čine otok lijepim izgledom.
Koristite ove savjete kako biste riješili zagonetke Virtualni seljaci , ali imajte na umu da neke od njih moraju biti dovršene kako bi druge zagonetke ispravno radile.
Virtualni seljaci Puzzle Walkthrough
Slijedite ove korake kako biste dobili najbolje rezultate:
Puzzle 1: The Well: Neka graditelj ukloni pokrivač vode i povuče ga do bunara.
Puzzle 2: Koliba: Izgraditi novu kolibu za seljake u kojima žive. Potreban je seljak koji je osposobljen za izgradnju.
Zagonetka 3: Plaža. Očistite ostatke na plaži, tako da seljaci mogu loviti ribu. Samo povucite seljaka tamo da ga počnete čistiti.
Puzzle 4: Škola : Pretvorite zgradu u školu povlačeći majstor znanstvenika u zgradu.
Puzzle 5: Laguna: Neka graditelj ukloni blokadu iz potoka. Seljak treba Razina 2 građevinskih radova kako bi to moglo funkcionirati. Povucite seljaka na stijenu stijene koja blokira vodu; voda će tada proći u lagunu.
Puzzle 6: Čarobna riba plodnosti: Nakon što dovršite Puzzle 5 i posjedujete Level 3, preuzmite majstora poljoprivrednika koji peca na lagunu.
Zagonetka 7: Na groblju: S Duhovnošću razine 2, pronađite groblje. Kada selektor umre, povucite odrasle seljake na sjeveroistočni kut otoka radi pravilnog ukopa. Nakon prvog ukopa, seljani će automatski imati pogrebne obrede za ostale mještane koji umiru.
Puzzle 8: Prirodna majstorstvo: Otkrijte biljke istraživanjem 4 specifične biljke na otoku. Jedan je kaktus u blizini stijene, drugi je u blizini lagune, a dva su na istočnoj strani otoka. Povucite seljaka na svaku biljku dok se ne svlada svaka.
Puzzle 9: Vrt: Sve dok je Puzzle 5 završen, stavite graditeljske seljake gdje na istočnoj strani otoka vide mrtve cvjetove. Morat će donijeti vodu iz lagune kako bi oživjeli vrt.
Zagonetka 10: Čarobni biljka života: Učinite Puzzle 14 najprije, a zatim pričekajte da leptire slijede Zlatno dijete. Zatim povucite Zlatno dijete na biljku sjeverno od bobičastog grma, tako da ga leptire mogu oploditi.
Puzzle 11: Hram: Vratite hram u ruševine povlačenjem seljaka do ruševina na jugoistočnoj strani otoka. To zahtijeva izgradnju razine 3.
Puzzle 12: Idol: Dovršite razinu 3 duhovnosti i budite sigurni da završite s puzzleom 11. Zatim povucite graditeljicu do stijene u blizini lagune, na zapadnoj strani, kako bi ga iz temelja za hram izradio idol.
Zagonetka 13: Zlatno dijete: S Puzzle 5 i 12 završenom, i Razina 3 Plodnosti, staviti majke za skrb u laguni. Dijete će postati Zlatno dijete.
Zagonetka 14: Leptiri: Dokle god prethodna zagonetka završi, stavite Zlatno dijete na čarobni vrt otkriven u Puzzle 9. Leptiri će se pojaviti i slijediti Zlatno dijete.
Puzzle 15: Blago: Otkrijte zakopano blago koje se nalazi južno od kante za hranu, između košare i hrama. Taj znak neće biti dano samo povlačenjem seljaka preko područja. Morate staviti glavnog graditelja kako biste pronašli mjesto skrivanja. Ova zagonetka zahtijeva razinu 3 izgradnje i razinu 3 znanosti. Ako vam je potrebna pomoć, pogledajte ovu snimku zaslona mjesta blaga u ovoj zagonetki.
Puzzle 16: Špilja: Zlatno dijete će ukloniti kamen koji blokira špilju, ali samo kad je spreman za pomicanje; ne možete ga prisiliti.