Skip to main content

Starcraft serije strategija igara u stvarnom vremenu

Najbolje Terensko Vozilo U MASS EFFECT ANDROMEDA Walkthrough Gameplay DEO 6 (Travanj 2025)

Najbolje Terensko Vozilo U MASS EFFECT ANDROMEDA Walkthrough Gameplay DEO 6 (Travanj 2025)
Anonim

StarCraft Series je niz strategija u stvarnom vremenu koje je razvila tvrtka Blizzard Entertainment koja se bavi borbom između tri međugalaktičke frakcije - buduće ljudske rase poznate kao Terrans, insektoidna utrka poznata kao Zerg i Protoss, tehnološki napredna utrka bića s psionijskim sposobnostima. Postavka za sve StarCraft igre je Koprulu Sektor, daleki kut galaksije Mliječnog puta u nekih 500 godina u budućem 26. stoljeću zemljinskim vremenom.

01 od 07

StarCraft Series

Serija je započela 1998. godine izdavanjem StarCraft-a, koju su brzo pratili dva ekspandirajuća pakiranja. Ova prva igra i ekspanzije svi su dobili široko rasprostranjenu kritiku i komercijalno su bili vrlo uspješni. Nakon objavljivanja StarCraft: Brood War serije prolazile su kroz neaktivan period koji je trajao gotovo 12 godina sve do puštanja StarCraft II: Wings of Liberty u 2010.

StarCraft II, kao i njegov prethodnik, bio je kritičan i komercijalni uspjeh uvođenjem nove generacije PC igara na čuda remek-djelovanja strategije u realnom vremenu. StarCraft II kao trilogija planiran je od samog početka i vidio je oslobađanje još dva naslova u 2013. i 2015. Od sedam naslova u StarCraft seriji, šest je isključivo za PC / Mac platforme, a detaljno su navedeni na popisu koji slijedi. Jedan naslov, StarCraft 64, bio je luka StarCrafta izdanog za sustav igara Nintendo 64 u 2000.

02 od 07

StarCraft

Datum izlaska: 31. ožujka 1998Žanr: Strategija u stvarnom vremenuTema: Znanstvena fantastikaNačini igre: Jedan igrač, multiplayer

Izvorni StarCraft je real-time strategija igra koja je izdana u 1998 by Blizzard Entertainment. Razvijen s modificiranim motorom WarCraft II i debitantom na E3 1996. godine, te je kritizirala zbog onoga što su kritičari vidjeli kao sci-fi verziju Blizzardovog izuzetno uspješnog WarCraft serijala fantastičnih strategijskih igara u stvarnom vremenu. Nakon puštanja na slobodu 1998, StarCraft je zaradio približno univerzalnu kritiku za ravnotežu igranja tri jedinstvene frakcije / utrke, zajedno s privlačnom pričom kampanje za jednog igrača i ovisnost o multiplayerovim sukobima. StarCraft je 1998. godine postao najprodavaniji PC igra i prodao je gotovo 10 milijuna primjeraka od oslobađanja.

Jedina priča priča za StarCraft priča podijeljena je u tri poglavlja, po jedan za svaku od tri frakcije. S prvim poglavljem igrači koji su preuzeli kontrolu nad Terranom, zatim Zerg u drugom poglavlju i konačno Protoss u trećem poglavlju. Multiplayer dio StarCraft podržava sukob utakmice s najviše osam igrača (4 vs 4) u niz različitih načina igre koje uključuju osvajanja, gdje je suprotstavljena momčad mora biti potpuno uništena, kralj brijega i uhvatiti zastavu. Ona također uključuje i nekoliko scenarija temeljenih na više igrača.

Postoje dva ekspandirajuća paketa izdana za StarCraft koja je detaljno opisana na sljedećim stranicama, jedan objavljen u srpnju 1998, a drugi u studenom 1998. Osim ovih proširenja, StarCraft je također imao prequel koji je objavljen kao demo shareware koji sadrži tutorial i tri misije. Ovo je objavljeno u punom StarCraftu počevši od 1999. kao prilagođenu karti kampanju i dodano još dvije misije.

03 od 07

StarCraft: Uznesenje

Datum izlaska: 31. srpnja 1998Žanr: Strategija u stvarnom vremenuTema: Znanstvena fantastikaNačini igre: Jedan igrač, multiplayer

Prva ekspanzija za StarCraft bila je StarCraft Insurrection objavljena u srpnju 1998. i nije bila tako dobro prihvaćena kao izvorna igra. Usredotočuje se na Konfederacijski planet i nestanak patrole. Uključuje jedan dio igrača koji uključuje tri kampanje i 30 misija i više od 100 novih multiplayer karata. Priča je prvenstveno terenska priča koja nudi dobru količinu igranja, ali ne uvodi nove značajke ili jedinice.

04 od 07

StarCraft: Brood rat

Datum izlaska: 30. studenog 1998Žanr: Strategija u stvarnom vremenuTema: Znanstvena fantastikaNačini igre: Jedan igrač, multiplayer

StarCraft: Brood War objavljen je u studenom 1998. i gdje je prošla ekspanzija StarCraft Insurrection nije uspjela, Brood War je uspio, a ovaj drugi paket za proširenje StarCraft dobio je široku kritičku pohvalu.

Ekspanzijski paket Brood War uvodi nove kampanje, karte, jedinice i napredak, kao i nastavak priče borbe između tri frakcije koje počinju u StarCraftu. Ova priča se od tada nastavlja u StarCraft II: Wings of Liberty. Bilo je ukupno sedam novih jedinica uvedenih s Brood War, jednom zemljom jedinica za svaku frakciju, cloaked blatom jedinica dati za posebne misije igrač, spellcaster jedinica za Protoss i zračne jedinice za svaku frakciju kao dobro.

05 od 07

StarCraft II: Krila slobode

Datum izlaska: 27. srpnja 2010Žanr: Strategija u stvarnom vremenuTema: Znanstvena fantastikaNačini igre: Jedan igrač, multiplayer

Nakon gotovo 12 godina od puštanja StarCraft Brood War i bezbrojne glasine o usponu i / ili smrti serije, Blizzard je konačno objavio StarCraft II: Wings of Liberty u 2010. godini. Ovaj dugo očekivani i vrlo očekivani nastavak postavljen je četiri godine poslije događaje StarCraft Brood War, uzimajući igrače u istu kutu galaksije Mliječnog puta u kontinuiranoj borbi između Terrana, Zergova i Protossa.Kao i originalna igra StarCraft, StarCraft II uključuje jednu priču priču i konkurentsku igru ​​za više igrača. Za razliku od izvorne igre koja uključuje kampanju za svaku od frakcija, StarCraft II: Wings of Liberty se usredotočuje na terransku frakciju za dio jednog igrača.

Igra je dobila široku pohvalu od kritičara i osvojila brojne nagrade godišnje nagrade od 2010. godine. Također je bila uspješna u prodaji više od tri milijuna primjeraka u prvoj godini izdavanja i nastavlja biti ekskluzivna platforma PC Platform. Mnogi smatraju StarCraft II kao jedan od najboljih, ako ne i najbolja strategija igranja u stvarnom vremenu svih vremena.

06 od 07

StarCraft II: Srce roja

Datum izlaska: 12. ožujka 2013Žanr: Strategija u stvarnom vremenuTema: Znanstvena fantastikaNačini igre: Jedan igrač, multiplayer

StarCraft II: Srce roja je drugo poglavlje u trilogiji StarCraft II i centri oko Zergove frakcije za komponentu jednog igrača, a sastoji se od 27 misija koje nastavljaju priču s krila Slobode. Heart of the Swarm uvela je niz novih jedinica za svaku frakciju, uključujući sedam novih multiplayer jedinica - Majuća udovica i revidiranu pakao za Terranu; Oracle, Tempest i Mothership za Protoss; i Vipera i zamorca za Zergove.

Igra je u početku izdana kao ekspanzijski paket i zahtijevala je Wings of Liberty kako bi se igrala, ali je od tada objavljena kao samostalni naslov od srpnja 2015.

07 od 07

StarCraft II: Naslijeđe praznine

Datum izlaska: 10. studenog 2015Žanr: Strategija u stvarnom vremenuTema: Znanstvena fantastikaNačini igre: Jedan igrač, multiplayer

Posljednje poglavlje u trilogiji StarCraft II je StarCraft II Legacy of the Void koji se usredotočuje na Protoss u svojoj kampanji za jednog igrača koji preuzima priču iz Srca roja. U vrijeme ovog pisanja, potpune pojedinosti o tome što će biti uključene u naslijeđe Void-a nisu dostupne, no navodi se da uključuju nove jedinice i promjene u multiplayer igri nad onim što je u Srcu roja. Tri prolog misije pod nazivom Šapat zaborava objavljen je 6. listopada 2015. godine kao promocija za naslijeđe Void, kao i ažuriranje 3.0 za Heart of the Swarm.