Uspon i pad Civilizacija U ratu je real-time strategija igra izvorno izdana u 2006. Igra je postavljena tijekom prvog tisućljeća prije Krista i sadrži mješavinu tradicionalne strategije u stvarnom vremenu, kao i prva i treća osoba pucač gameplay. Igra je dobila uglavnom pozitivne kritike, a nakon 2 godine izdala je Midway Games kao freeware podržan od strane američkog ratnog zrakoplovstva.
Ostaje dostupan i jedna je od najboljih komercijalnih igara koje će se besplatno puštati.
Igraj igru
Igranje za Rise & Fall Civilizations At War prije svega je strategija igranja u stvarnom vremenu. Igrači kontroliraju jednu od četiri reprezentativne drevne civilizacije, uključujući Egipat, Grčku, Perziju i Rim s svaki otprilike 20 jedinstvenih jedinica. Postoje četiri vrste resursa koje će igrači prikupiti kako bi izgradili svoje civilizacije i temelje. Drvo i zlato koriste se za izgradnju zgrada, vlakova i razvoja nadogradnji. Druga dva resursa slave i izdržljivosti zarađuju se tijekom akcija igranja. Slava je akumulirana jer se više jedinica / strukture grade i izdržljivost se dobiva od junaka jedinica tijekom bitke kada ubiju neprijateljske jedinice. Vojne jedinice spadaju u jednu od pet kategorija konjice, pješadije, opsade, posebne i pomorske, s jedinicama koje imaju standardne snage i slabosti protiv tipova neprijateljskih jedinica u obliku stijene, papira i škara.
Drugi element vojnih postrojbi i borbi je taj da svaki tip jedinice ima i brzinu, napad, obranu i rang koji može biti poboljšan od strane određenih nadogradnji i formacija. Uključivanje pomorskih jedinica dopušta amfibijsko i pomorsko ratovanje, uz kopnene vojne ratove.
Mnoge tradicionalne strategije igara u stvarnom vremenu koriste koncept "dobi" da predstavljaju napredovanje ili napredak civilizacije.
Uspon i pad Civilizacija u ratu se ne razlikuje, ali se malo drugačiji pristup. Umjesto nadogradnje vaše osnovne zgrade baze, igrači unapređuju svoju civilizaciju i ostvaruju pristup novim tehnologijama, jedinicama, savjetnicima i nadogradnjama, kroz izravnavanje jedinica heroja. Osvajanje dodatnih ispostava omogućit će i veće vojske, ali ih neprijatelji mogu lako preuzeti ako nisu dobro branjeni.
Rise and Fall uključuje i pojedinačne i multiplayer igre. Jedinstveni igrač omogućuje krijumčarske bitke protiv do sedam računalnih protivnika, kao i dvije kampanje temeljene na priči. Svaka je kampanja podijeljena na djela i poglavlja s jednim kampanjom nakon Aleksandra Velikog i njegova osvajanja Azije. Počinje s mladim Aleksandromom jer započinje svoju vladavinu i privlači igrače kroz susrete u Grčkoj, Siege Tirea, njegov poraz od Memnona i još mnogo toga. Druga kampanja je izmišljena kampanja koja se usredotočuje na Egipat Kleopatra dok pokušava odbiti rimsku invaziju cara Octaviana.
Značajka koja čini Rise & Fall nešto jedinstveno od ostalih RTS igara jest način junaka koji igračima omogućuje da kontroliraju svoju jedinicu junaka od treće i ponekad perspektive prve osobe.
Na taj način igrači imaju više izravne kontrole nad heroj jedinicama koje su primarni način igrači dobiju izdržljivost koja se koristi za podizanje razine i unaprijediti civilizaciju u sljedeće doba. Duljina vremena koje igrač može potrošiti u herojskom načinu ipak određuje iznos stjecanja izdržanih.
dostupnost
Midway Games, objavio je Rise & Fall 12. lipnja 2006. godine, nakon nekoliko kašnjenja i eventualnog zatvaranja originalnog inženjera Stainless Steel Studiosa. U listopadu 2008., nedugo prije nego što je Midway proglasio stečaj, igra je puštena besplatno putem modela koji podržava oglas američkog zrakoplovstva.
Iako Midway Games kao tvrtka više ne postoji, a sve službene web stranice za Midway i igru su preuzete izvan mreže, Rise & Fall i dalje se može naći na brojnim web stranicama trećih strana. Nekoliko od najboljih hosting mjesta za igru su navedene u nastavku. Dio jednog igrača koji uključuje obje kampanje i poteškoće s jednim igračem dostupni su i dostupni su za preuzimanje. Hosting multiplayer igara može biti izazov jer je multiplayer dio bio domaćin kroz sada zatvorenu GameSpy mrežu, no moguće je igrati putem LAN-a ili putem LAN-emulacijske usluge kao što je Tunngle.
Preuzmite veze
→ Gamershell→ Planeta datoteka→ MegaGames→ Moddb - MultiplayerZahtjevi sustava
Zahtjev CPU Pentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ ili bolji radna memorija 256 MB HDD 3 GB OS Windows 2000 / XP ili noviji Video kartica NVIDIA GeForce3 ili ATI Radeon 8500 ili bolje s 64 MB RAM-a DirectX verzija DirectX 9.0b Zahtjev CPU Pentium 4 / Athlon XP ili bolje radna memorija 1 GB HDD 3 GB OS Windows XP ili noviji Video kartica NVIDIA GeForce FX + ili ATI Radeon 9500+ ili bolje s 128 MB RAM-a DirectX verzija DirectX 9.0b