RuneScape je fantasy temeljen MMORPG (Masivni multiplayer online igre uloga igra) stvorio britanski razvijen od video igara, Jagex Games Studio (ili Jagex doo, kao što je uobičajeno poznato).
S više od 250 milijuna računa, više spin-off igara, niz knjiga, i vrlo posvećena fanbase, RuneScape je vjerojatno jedna od najpopularnijih franšiza online igara ikad.
U ovom članku ćemo razgovarati o nekim od zamršenosti i specifičnosti koje čine RuneScape što je. Također ćemo proći kroz neke povijesti igre, određene elemente parcele i još mnogo toga. Započnimo!
Igranje
RuneScape je point-and-click based MMORPG postavljen u fantastičnom svijetu Gielinor. Igrači su u mogućnosti komunicirati s drugima, kao i NPC (Non-Player Likovi, odnosno igre kontrolirani znakovi), predmete i mnoga područja igre. Ono što igrač odluči učiniti je sasvim do njih, jer ništa nije potrebno i sve je opcionalno. Bilo da igrač odluči da bi volio trenirati vještinu, boriti se s čudovištima, sudjelovati u potrazi, igrati mini-igru, ili se družiti s drugima, u potpunosti odgovara njima. Svaki igrač odlučuje o vlastitoj sudbini i može odlučiti činiti što god žele.
borba
Što se tiče borbe, RuneScape je dizajniran tako da se može igrati s dvije borbene mehanike. Ove dvije metode borbe poznate su kao "Legacy" ili "Regular" (što se obično naziva "EOC", što znači "Evolucija borbe"). Naslijeđeni način rada ima više tradicionalnih i više poznatih inačica RuneScape igranja. Nova "Evolucija borbe" način nudi novi osjećaj RuneScape je standard borbe i uspoređen je s drugim igrama kao što je Blizzard's MMORPG World of Warcraft , između ostalih.
Naslijeđeni način rada je vaš standard RuneScape borbene mehaničarice, što je u osnovi stvar udaranja na isti način koji opetovano dopušta raznoliki RNG što će biti učinjeno. Za mnoge veterane igre, Legacy način je jedini pravi način igranja RuneScape, kao jezgrena igra je izvorno dizajniran oko ovog primarnog oblika borbe.
"Stalni" (EoC) borbeni stil daje igračima mnoštvo mogućnosti korištenja, ovisno o različitim oružjima, predmetima i oklopima koji im stoje na raspolaganju. Ostali čimbenici koji se igraju u EoC mogu se zabilježiti kao stil u kojem se igrač bori (Melee, Range ili Magic), razina koju su stekli u određenom Skillu, zadatke koje igrač završi i još mnogo toga.
EoC je narastao ovisno o "adrenalinu", koji se može opisati kao bar upotrebljive energije koji će se ponovo pojaviti što više igrač koristi svoje različite sposobnosti. Određene sposobnosti, međutim, mogu se koristiti samo kada se mjerač adrenalina nalazi na određenoj točki i izlučivalo brojilo nakon što ga odabere. Da biste ponovno upotrebljavali iste sposobnosti ili druge slične, igrač će morati ponovo napuniti mjerač Adrenalina i ponekad čekati nakladnju (što je izuzetno jednostavno).
Određene stavke dodjeljuju se sposobnosti poznate kao "Posebni napadi". Te su sposobnosti specifične za predmet i mogu se koristiti u oba načina borbe. Primjer jedne od tih stavki i napada je Saradomin Godsword i njegova sposobnost "Healing Blade". Kada se sposobnost koristi s mačem, Saradomin Godsword će pogoditi znatno veću količinu štete, dok liječi zdravstvene bodove igrača i molitvene bodove. Igrači često koriste te prednosti kako bi unaprijedili svoj napredak u igri ili osigurali njihov opstanak prilikom borbe protiv drugih igrača ili stvorenja.
Osposobljavanje vaših vještina
Kada igrač odluči željeti trenirati, imaju vrlo širok raspon vještina za odabir. Vještine u RuneScape pripisuju se zadatku, u kojem igrač obavlja, kako bi stekao brojna iskustva kako bi stekli nove sposobnosti u svom odabiru obuke. Većina se vještina razlikuje u načinu na koji su obučeni, ali slijede isti osnovni poredak; "Učiniti nešto, steći iskustvo, steći razinu, steći sposobnosti ili mogućnosti".
Ako igrač odluči trenirati drvosječe, na primjer, stabla koja će presijecati bit će vrlo osnovna i namijenjena nižim razinama. Dok stječe iskustvo u vještini, moći će se podizati i ubrzo razbiti razna druga stabla. Ova nova stabla (koja igrač može sakriti) će ponuditi više iskustva, dajući brže izravnavanje, što će ponuditi nova stabla za rezanje. Ciklus ne završava dok ne postignete razinu "99" u vještini (ili u slučaju Dungeoneering, "120").
Trenutno postoji pet vrsta vještina koje su igrači dostupni u RuneScape , Te vrste vještina poznate su kao "Borba", "Umjetnik", "Skupljanje", "Podrška" i "Elite". Svaki tip vještine prati iste osnovne principe obuke u njihovim kategorijama.
Borbene vještine poznate su kao Napad, Obrana, Snaga, Ustav, Molitva, Magija, Razmještaj i Pozivanje. Jedine dvije vještine u ovoj kategoriji koje su trenirane vrlo različito od ostalih svojih borbenih kolega su "molitva" i "pozivanje".Sve ove vještine podižu igraču "Combat Level", što je vidljiv prikaz igrača koliko su iskustva stekli u njihovom odgovarajućem borbenom umijeću.
Umjetničke vještine poznate su kao Crafting, Cooking, Construction, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing i Firemaking. Umjetničke vještine koriste elemente resursa drugih vještina za vlak. Primjer toga bi bio vatromet, kao što biste koristili logove dobivene iz Woodcuttinga kako biste stekli iskustvo dok ih spalite.
Skupljanje Skills su poznati kao Proricanje, Rudarstvo, Woodcutting, lovac, poljoprivreda, i ribolov. Sve ove vještine su obučene relativno isto. Igrač izlazi u određeno područje i radi za stavke resursa. Kada se dobije stavka resursa, dobit će iskustvo i stavku. Ono što oni odlučuju učiniti s navedenom resursnom stavkom u potpunosti je do njih.
Pomoćne vještine poznate su kao Kradljivost, Dungeoneering, Ubojica i Agilnost. Ove vještine pomažu igraču na mnoge načine. Ubojstvo omogućava veću raznolikost za borbu protiv čudovišta, a Dungeoneering omogućuje igračima vježbanje, otključavanje oružja i druge korisnike. Sve dok vježbaju ove vještine, igrači stječu iskustvo kako bi se podigli.
Postoji samo jedna Elitna vještina RuneScape , a to je poznato kao izum. Izum zahtijeva da Smithing, Crafting i Divination budu na razini 80 za treniranje. Ova vještina omogućuje igračima da razgrađuju predmete u igri i dobiju materijale kako bi stekli iskustvo i stvorili nove predmete i uređaje koje igrači mogu koristiti u svojoj redovitoj igri kako bi osposobili ostale vještine.
questing
Dok RuneScape ne prati izravnu priču, s vremena na vrijeme ima vrlo važne elemente, kao što je otpuštanje znaka ili zašto postoji neka stavka. Pitanje u RuneScape za veliku većinu igrača je jedan od RuneScape Najveća postignuća i najbolje kvalitete. Dok većina igara 'igara ima samo jedan cilj i to je dobiti x iznos x, RuneScape nudi igračima ugodnu priču u kojoj je kontrolirani lik glavni fokus ili protagonist potrage.
Ti zadatci obično završavaju u velikom iskustvu, sposobnosti dobivanja stavke ili ponekad samo tamo da igrač uživa u priči. Tijekom godina mnoge značajne priče su imale svoj put RuneScape poput "Romeo i Julija", među ostalima i za zadatke. Na vrhu toga, RuneScape stvorio je svoje priče s nekim od najcjenjenijih likova franšize kao što su Guthix, Zamorak, Saradomin i više.
druženje
Na vrhu besprijekornog igranja, RuneScape postala je kuma druženja i stvarala ugodna iskustva s drugim igračima. Većina prijateljstava završi živjeti izvan RuneScape i stjecanje vlastitog života u obliku razgovora preko Skype, Discord i drugih usluga Voice over IP.
Različite zajednice koje su izrasle iz RuneScape također treba spomenuti. Mnogi su oblici mrežnih odnosa utemeljeni na mnogim platformama koje okružuju RuneScape zajednica. YouTube je RuneScape Glazbeni video, RuneScape Komentar, RuneScape Machinima / Comedy zajednice i još mnogo toga godinama su napredovale na njihovoj platformi. DeviantART i Tumblr's RuneScape umjetnička zajednica također je bila prisutna sve dok postoji umjetnost za proizvodnju igre.
Jagex je mnogo puta prepoznao ova iskustva i zajednice i shvatio to RuneScape Uspjeh se može pripisati preživljavanju tih odnosa među igračima.
Ostale verzije / Spin-Offs
Tijekom godina, RuneScape je napravio mnoge iteracije igre na raspolaganju igračima da uživaju. „ RuneScape 3 " je ono o čemu smo raspravljali u ovom članku, jer je to glavna i jezgrena igra.
Mnogi su igrači željeli doživjeti RuneScape u svoje slave dana bez korištenja privatnog poslužitelja, pa Jagex stvorio ono što je poznato kao "Stara škola RuneScape" .
Stara škola RuneScape uključi vremenski stroj i omogućuje igračima da uživaju u verziji igre u 2007. Stara škola RuneScape zajednica je uspješna, vjerojatno po stopi usporedivu s glavnom igrom. Mnogi igrači uživaju svoje vrijeme na ovoj verziji igre, jer Jagex kontinuirano dodaje više sadržaja, dopuštajući igračima da diktiraju ono što ulazi i napušta igru.
"RuneScape Classic" je najranija verzija igre RuneScape , Ova verzija igre je RuneScape u jednoj od najstarijih država. Koristeći 2D grafiku, igra je jedva prepoznatljiva. Dok neki igrači i dalje čvrsto uživaju u ovoj verziji igre, gotovo nikome to ne pristupa.
RuneScape tijekom godina ima mnogo drugih spin-off naslova. Vojske Gielinora , Kronika: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures su neki od tih različitih naslova. Razni drugi načini igre u kojima RuneScape mogu se prethodno igrati poput DarkScapea, Deadman Modea, Ironmanovog modela, a više se također može zabilježiti kao spin-off, ali postoji u jezgri igara.
U zaključku
Jagexova sposobnost kontinuiranog oblikovanja svojih igara oblikovala je i definirala što RuneScape je bio u mogućnosti učiniti od originalnog lansiranja igre 2001. godine. S više od 15 godina pod njihovim pojasom RuneScape , zamislite da bi njihova igra bila stara vijest i dugo zaboravljena na sve veći internet. RuneScape je jači nego ikad, sa svojim fanbase se vraća sve češće. Smjer koji RuneScape na čelu se uvijek postavlja pitanje i već dugi niz godina. Ono što znamo je to RuneScape definitivno ide odavde.