4K, ili UltraHD (UHD), kao što je poznato, odnosi se na klasu super visoke razlučivosti zaslona i videozapisa. "4K" je referenca na horizontalnu razlučivost slike slike, obično rezolucije od 3840x2160 ili 4096x2160. To je otprilike četiri puta razlučivost trenutnih HD standarda koji se nadovezuju na 1920x1080.
Dostupnost 4K UHD monitora računala malo je zaostajala za televizijskim tržištem, ali iz nekoliko dobrih razloga.
Širina pojasa i veze na računalima
Računala se suočavaju s problemom s 4K ili UHD sadržajem i prikazuju ih na monitorima - izvan dostupnosti 4K monitora. Vrlo visoke rezolucije zahtijevaju veliku količinu širine pojasa kako bi se prenijela povećana veličina video podataka. Protekle računalne video tehnologije kao što su VGA i DVI nedostaju širina pojasa i ne mogu isporučiti te rezolucije pouzdano. Ovo ostavlja dva najnovija video priključka HDMI, DisplayPort, Thunderbolt 2 i Thunderbolt 3, ali to su uglavnom pronađeni u višim računalima. HDMI je češći od tih 4K sposobnih veza.
HDMI koristi sve potrošačke elektronike, a to mu daje prednost kada je u pitanju usvajanje tržišta zaslona računala. Potrebna je video kartica s HDMI priključkom, kao i HDMI kablove visoke brzine. Nepridržavanje pravilnih kabela može rezultirati nižim razlučivostima.
Zaslon DisplayPort koriste mnogi zasloni računala i grafičke kartice, iako je prosječan korisnik manje poznat u odnosu na HDMI veze. Specifikacija DisplayPort v1.2 može pokrenuti puni 4K UHD video signal do 4096x2160 s dubokom bojom i 60Hz ili kadra u sekundi.
Stopa osvježavanja
Postoji još jedan aspekt HDMI i 4K videozapisa koji predstavlja problem za prikaz računala. HDMI signali koji se obično emitiraju brzinom osvježavanja od 30 Hz ili 30 sličica u sekundi (fps). To može biti prihvatljivo za gledanje filmova na televizoru, ali korisnicima računala, osobito igračima, ovo se opterećuje gledanjem i uzrokuje naprezanje očiju. Igrači preferiraju frekvencije osvježavanja od 60 okvira / sekunde i više zbog toga i za više tekućeg kretanja djelovanja na zaslonu. HDMI 2.0 specifikacija to ispravlja i postala je standard u mnogim karticama za prikaz na računalu.
DisplayPort veze mogu isporučiti 4K UHD videozapis na brzinama osvježavanja od 60Hz, 60fps.
Izvedba video kartice
Svaki grafički procesor, bez obzira je li integriran u matičnu ploču ili je instalirana grafička kartica, može podnijeti osnovne video radove na 4K UHD rezolucijama. Pojavi se problemi s ubrzanjem videozapisa za 3D korisnike. Četiri puta od rezolucije standardne visoke definicije, grafička kartica treba obrađivati četiri puta više podataka. Brze akcije 3D video igre prikazane u 4K zahtijevaju značajnu snagu obrade grafike.
Opterećenje obrade koje te kartice obrađuju proizvodi značajnu toplinu unutar sustava, što zahtijeva veće mogućnosti hlađenja na samoj kartici i unutar samog sustava. Sve to dolazi s višom cijenom. Gdje su vrhunske grafičke kartice u prošlosti najviše 500 dolara, high-end kartice koje obrađuju 4K lako nadmašuju 1000 dolara.
Pokretanje više monitora je češći način postavljanja, osobito među igračima i profesijama. Slijedom toga, kada je riječ o 4K rezolucijama gurnula na više prikazuje znatno povećava zahtjeve na širina pojasa i procesorske snage.
Video CODECs
Veći postotak videozapisa koji konzumirajemo dolazi iz izvora putem interneta, a ne tradicionalnih medija. Uz povećanje veličine podataka četiri puta od usvajanja Ultra HD video, ogroman teret će se staviti na internet prometa ne spomenuti veličine datoteka za one koji kupuju i preuzimaju digitalne video datoteke. Odjednom, vaš 64GB tablet može zadržati samo četvrtinu onoliko filmova koliko je to učinio.
Zbog toga postoji potreba za kompaktnijim video datotekama koje se mogu učinkovitije prenositi preko mreža i smanjiti veličine datoteka. Većina videozapisa visoke razlučivosti koristi H.264 video CODEC (kratki kompresor-dekompresor) tvrtke Moving Picture Experts Group ili MPEG. Ove se datoteke nazivaju MPEG4 video datotekama. To je učinkovito sredstvo za kodiranje podataka, ali s 4K UHD videom, Blu-ray disk mogao je imati samo jednu četvrtinu duljine videozapisa na njemu, a strujanje videozapisa zauzimalo je četiri puta širina pojasa koja zasićuje mrežne veze, posebno kod korisnika kraj vrlo brzo. Da bi riješio ovaj problem, H.265 ili High-Efficiency Video CODEC (HEVC) standard je razvijen kao sredstvo za smanjenje veličine podataka.
Starija video hardver je hardcoded koristiti H.264 video kako bi bili što učinkovitiji. Isto vrijedi i za mnoga grafička rješenja pronađena u mobilnim proizvodima. Neke potrebne prilagodbe mogu se rješavati putem softvera, ali to znači da mnogi starije mobilne proizvode poput pametnih telefona i tableta možda neće moći reproducirati novi video format. Na kraju, to će se riješiti novim hardverom i softverom.




