Potreba za igrama rasla je s proliferacijom mobilnih uređaja. Razvijanje aplikacija za mobilne igre složen je postupak koji uključuje nekoliko faza planiranja, dizajna, izvedbe i, konačno, implementaciju aplikacije na različite platforme za mobilne uređaje. Bilo da razvijajte igre za iOS uređaje ili uređaje sa sustavom Android, to su pet najpopularnijih i poučnih knjiga o mnogim različitim aspektima razvoja igara.
Razvoj igara: razvoj mobilne igre
"Razvoj igre igara: razvoj mobilnih igara", autor knjige Kimberly Unger, ide u detalje umjetnosti i znanosti o razvoju aplikacija igara. Voditelji knjiga koji žele razvojnog programera igara u početnim fazama razvoja igara, a kroz dizajn za njihovu aplikaciju. To uključuje primjere, detaljne ilustracije, intervjui dobro osnutka razvojnih programera igara, a također daje pitanja i zadatke na kraju svakog poglavlja. Ova je knjiga vrlo informativna, pružajući bogatstvo korisnih informacija razvojnim programerima amaterskih igara, tražeći način za početak programiranja igara.
Nastavite čitati ispod
Umjetnost igre: paluba leća
Autor Jesse Schell, "Umjetnost dizajna igara: paluba leća", je pravi alat za dizajn igre u sebi. Prigovor prema priznatoj knjizi "Umjetnost dizajna igara: knjiga leća", ova knjiga sadrži jedinstvene "kartice leća", od kojih se svaka bavi važnim načelima razvoja igara. One pokrivaju sve teme razvoja poput estetike, kreativnosti, tehnologije, timskog rada, testiranja, pa čak i određenih savjeta o poslovanju razvoja igara. Ova je knjiga idealna za početnike i iskusne programere.
Nastavite čitati ispod
Početak programiranja mobilnog telefona
Autor knjige Michael Morrison, ova knjiga uči vas da razvijete potpuno funkcionalne igre i igraće motore koje možete koristiti za razvoj aplikacija za mobilne telefone. Uključuje CD koji nudi sve alate, grafiku i kodove potrebne za dovršavanje vježbi i zadataka u svakom poglavlju. Knjiga također daje jasne upute o programiranju bežičnih igara i Java programiranju, pružajući praktične zadatke pri korištenju J2ME Game API-ja. Važne lekcije uključuju dodavanje glazbe aplikacijama za mobilne igre, kontrolu grafike i animacije te upotrebu mobilnih mreža za razvoj igara za više igrača.
Mobilni 3D razvoj igara: od početka do tržišta
Ova praktična knjiga o mobilnom 3D programu igre uči vas da radite s Java kako biste razvili zanimljive i zanimljive igre za mobilne uređaje. Ogroman izvor informacija, dobar je i za amaterske i iskusne razvojne programere igara, kao i za razvojne programere 2D mobilnih igara. Uključujući teorijske i praktične treninge, uči razvojnim programerima stvaranje kvalitetnih 3D igara pomoću Java ME i 3D API-ja. To vas vodi kroz proces razvoja tri igre od početka do kraja, kao što su Space Busters, multiplayer utrkujući igra i prva osoba pucačka igra.
Nastavite čitati ispod
Corona SDK razvoj mobilne igre: početnički vodič za e-knjigu
Autorica Michelle M. Fernandez, ova knjiga nudi kratki tečaj sudara u Lua skriptnom jeziku i kompletu za razvoj softvera Corona. Potrebno je programerima u umjetnosti stvaranja kompletnih i potpuno funkcionalnih igara tijekom svake od svojih poglavlja. Nakon što naučite osnovne elemente i alate za razvoj mobilnih aplikacija za mobilne uređaje, također ćete naučiti kako dodati napredne značajke, razvoj različitih platformi za različite mobilne platforme, integraciju s društvenim mrežama i kako unovčiti aplikaciju. Prikladno za amatere i prilično iskusne programere, ova je knjiga za one koji ozbiljno razvijaju komercijalno uspješne mobilne aplikacije za Android i iOS.