Monster Legends je višestrana uloga igranja uloga koja uključuje niz različitih aktivnosti. Na kraju dana, međutim, budući da je uspješan Monster Master moguće je jedino sa snažnim i raznolikim bestiarom.
Bez dobro zaobljene vojske čudovišta, nećete se daleko udaljiti kada se borite protiv stvorenja u računalnom vlasništvu ili u one važne višestruke borbe. Da biste izgradili zastrašujuću stabilnu zvijer, najprije morate razumjeti svaki element igre i kako se oni odnose na stvaranje čudovišta.
Da biste otključali najmoćnija i uzbudljiva čudovišta igre, želite postati stručnjak za uzgojna čudovišta.
Postupak uzgoja
Stvarni proces uparivanja dva čudovišta da stvori dominantniju zvijer je jasan. Započnite odabirom Planine za oplemenjivanje, koji se nalazi na vašem otoku u blizini otvora. Zatim pritisnite Vrsta gumb, koji predstavlja obostrani stol s vašim aktivnim čudovištima. Odaberite dvije zvijeri koje želite upariti, jednu iz lijevog stupca i jednu s desne strane i pritisnite POČETAK POČINJENJA dugme.
Po završetku uzgoja odaberite UČINITE JEZICI mogućnost postavljanja hibridnog jajašca u zalihu i početak odbrojavanja na dnu zaslona. Morate pričekati predodređenu količinu vremena kako za uzgoj tako i za izlijevanje; duljina trajanja korelira izravno s razinom čudovišta i rijetkost. Ova vremena mogu biti znatno ubrzana trošenjem zlata ili dragulja i iskorištavanjem promotivnih poticaja.
Nakon što vaš novi čudovište uspješno otvori, odlučite želite li ga staviti u odgovarajuće stanište ili ga prodati.
Uzgoj dvaju jednoosnovnih čudovišta (također poznat kao zajednički čudovišta) obično rezultira osnovnim hibridom (poznatim kao "Neuobičajeno") ili, ako ste sretni, ishod može biti rijetka ili čak epska zvijer. Također možete uzgajati čudovišta s dva elementa.
Zajednička čudovišta obično su najslabiji kada napadaju vlastiti element, ali nude najveću otpornost protiv nje. Kod uzgoja, međutim, opće snage i slabosti hibridnih čudovišta variraju ovisno o kombinaciji.
Iako su koraci poduzeti za uzgajanje čudovišta lako, znajući koja su dva koja će se spojiti kako bi dobili željeni ishod daleko od toga.
Neke od najčešće korištenih kombinacija uzgoja igara prikazane su u nastavku, kategorizirane po osnovnom elementu.
Od oplemenjivosti u Monster Legends stalno se razvija, neke od detalja sadržanih u njima podložne su promjenama.
Vatra
Prvi element koji ste upoznati s početkom igre je Vatreni element. Čudovi koji potječu iz vatrogasnog elementa najbolje dolaze kada napadaju zvijeri na temelju prirode. Njihova najveća slabost kada se brani je element vode. Poznati parovi za uzgoj vatre i njihovi rezultirajući hibridi uključuju:
- Firesaur + Treezard (priroda): Ovo uparivanje rezultira Greenasaur ili Pandaken (Epic). Oba čudovišta imaju svojstvo imune na gorenje i slabost u vodi. Svaki otvori za 30 sekundi
- Firesaur + Rockilla (Zemlja): Potomci su ili Firekong ili Freettle (rijetki). Firekong nudi Immune to Stun, dok Freettle ima energiziranu osobinu. Obje imaju slabosti na tamu i vodu i izlegu za pet minuta ili manje
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Uparivanje proizvodi Gigram ili Thundenix (rijetko). Oba zvijeri imaju imunitet i slijepu osobinu i imaju slabosti na Zemlju i vodu. Gigram izlazi iz svog jaja u 5.5 sati, dok je Thundenix spreman za četiri sata.
- Firesaur + Mersnake (voda): Ovaj hibridni potomci su ili Sealion ili Vapwhirl (rijetki). Obojica imaju značajku "Imuni na plamenu" i dijele slabost u Thunderu. Brtvilo traje šest sati za otvaranje, dok Vapwhirl izlazi iz svog jaja za pet sati.
- Firesaur + Tyrannoking (tamno): Ovaj par proizvodi Flickie ili Firetaur (rijetko). Ova čudovišta su imuni na slijepe i slabi protiv napada vode i svjetla. Firetaur se širi nakon 12 sati dok je Flickie spreman za borbu nakon devet.
- Firesaur + Genie (Magic): Dobiveni hibrid je Pyrook ili Djinn (rijedak). Ova snažna čudovišta su imuni na slijepe i ekstra osjetljivi na prirodu i vodu. Pukotine Jaje Pyrook otvorene su nakon 13 sati za razliku od 17 za vatrene Djinn.
- Firesaur + Metalsaur (metal): To uparivanje rezultira u Esmelteru ili Fornaxu (rijetko). Oba strašna zvijeri su imuni na spaljivanje i zauzimaju više od punog dana za otvaranje vrata. Njihove slabe točke su Magic i Water-based napadi.
Firesaur ne može uzgajati s svjetlosnim čudovištem jer se smatraju suprotnim elementima.
Priroda
Monsteri rođeni u elementu prirode imaju dodatnu prednost pred onim životinjama koje spadaju u kategoriju Magic, ali su sklone kritičnim napadima vatre. Slijedi nekoliko poznatih parova za uzgoj prirode uz rezultirajuće hibride za svaku od njih.
- Treezard + Firesaur (Vatra): Ovo uparivanje proizvodi Greenasaur ili Pandaken (Epic). Oba čudovišta imaju svojstvo imune na gorenje i slabost u vodi. Svatko se širi za 30 sekundi.
- Treezard + Rockilla (Zemlja): Ovaj hibridni potomci su ili Rarawr ili Tarzape (rijetki). Duga rogova Rarawr ima ugrađenu osobinu i podložna je vatri i tamnim elementima. Tarzape uključuje otvrdnu osobinu s sličnim slabostima. Vrijeme otvaranja je 10 i 6 minuta
- Treezard + Mersnake (voda): Potomstvo tog para je Sheluke ili Bumblesnout (rijetko).Sheluke je osjetljiviji na vatru i grmljavinu, ima hardened svojstvo, i traje šest sati za otvaranje. Bumblesnout ima slične atribute s petosatnim vremenom izlijevanja.
- Treezard + Tyrannoking (tamno): Dobiveni hibrid je Utochomp ili Dendrosaur (rijedak). Oboje nose energiziranu osobinu i slabosti na vatru i svjetlost. Ove zvijeri zahtijevaju trajanje od devet i dvanaest sati za otvaranje.
- Treezard + Genie (Magic): Ovaj par proizvodi Bloomskips ili Pandalf (Epic). Ova čudovišta su imuni na slijepe, ali slabiji od napada vatre. Pandalf traje 35 sati, dok Bloomskips ulazi u svijet u 13 sati.
- Treezard + Svjetlost (Svjetlo): Potomstvo tih dvaju čudovišta bilo je Vixsun ili Rudicius (rijetko). Oba bića posjeduju svojstvo Imune do Poison i slabost vatre i magije. Vixsun se otvara za 16 sati, dok Rudicijeva čekanja iznosi 21 sat.
- Treezard + Metalsaur (metal): Ovaj hibrid je Jonskeer ili Crux (rijedak). Obojica su imuni na Poison s 22-satnim prolaskom za uzgoj i 26-satnim štavljenjem. Ove junake na visokoj razini samo se slabe slabosti pojavljuju kada su izložene magičnim ili vatrenim napadima.
Treezard se ne može uzgajati s čudovištem na Thunderu, jer se smatraju suprotnim elementima.
Zemlja
Zemaljska čudovišta čine najveću štetu elementarima Thundera i trebaju se bojati Darka na obrani, jer je njihova otpornost značajno oslabljena. Slijedi nekoliko poznatih parova za uzgoj Zemlje uz nastale hibride za svaku od njih.
- Rockilla + Firesaur (Vatra): Ovo uparivanje proizvodi hibride Firekong ili Freettle (rijetke). Firekong nudi Immune to Stun, dok Freettle ima energiziranu osobinu. Oba čudovišta imaju slabosti na tamu i vodu i izlegu za pet minuta ili manje.
- Rockilla + Treezard (Priroda): Hibridni potomci su Rarawr ili Tarzape (rijetki). Rarawr s dugim rogama ima svojstvo Skicirane i podložno je vatri i tamnim elementima. Tarzape uključuje otvrdnu osobinu s sličnim slabostima. Vrijeme otvaranja je 10 i 6 minuta.
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Ovo uparivanje proizvodi Electrex ili Bonbon (rijetko). Ti hibridi počinju slabošću prema Darku. Electrex ima otvrdnu osobinu s vremenom od jednog sata. Bonbon nudi Energized i zahtijeva šest sati dok nije spreman za upotrebu.
- Rockilla + Mersnake (voda): Potomci su Gastosquish ili Musu (Epic). Gastosquish ima šestomjesečno vrijeme čišćenja i ima značajke otvrdnute s ranjivostima tamne i tmine. Prvi zmaj može posjedovati, Musu zahtijeva 35-satni prozor, ali vrijedi čekati. Ona nosi iste osobine i slabosti kao i njezin neuobičajeni rođak.
- Rockilla + Tyrannoking (tamno): Ovo uparivanje proizvodi Obsidia ili Beefcake (rijetko). Obsidia i Beefcake su imuni na Daze s slabostima od napada svjetlosti. Prvi je potrebno devet sati za otvaranje, s tim potonjem počinje život jedan sat prije.
- Rockilla + Svjetlost (svijetlo): Hibrid je svjetlo Sfinga ili Goldcore (Epic). Ove dvije modrice su imuni na Stun, ali su ranjivi kada se brane Dark ili Magic. Velika veličanstvena Sfinga svjetla izlijeva se za 16 sati, a tvrdi Goldcore zahtijeva 35 sati.
- Rockila + Metalsaur (Metal): Ovo uparivanje proizvodi Rockneto ili Gravoid (rijetko). Oba vrhunska borca zahtijevaju 22 sata uzgoja i još 26 sati za izlegu. Ranjiv na čarobne i tamne elemente, Rockneto je Imun na Stun dok crvotočasti Gravoid ima otvrdnuće.
Rockilla se ne može uzgajati sa čarolijom utemeljena na čaroliji jer se smatraju suprotnim elementima.
Grmljavina
Moć Thunder elementa je najučinkovitiji kada udari čudovišta vode, dok bića povezana s Zemljom imaju veću vjerojatnost da će na njih kritički pogoditi. Sljedeće su neke poznate parove uzgajanja Thundera uz rezultirajuće hibride za svaku od njih.
- Thunder Eagle + Firesaur (Vatra): Ova dva čudovišta proizvode Gigram ili Thundenix (rijetke). Oba zvijeri imaju imunitet i slijepu osobinu i imaju slabosti na Zemlju i vodu. Gigram izlazi iz svog jaja u 5.5 sati, dok je Thundenix spreman za četiri.
- Thunder Eagle + Rockilla (Zemlja): Ovo uparivanje proizvodi Electrex ili Bonbon (rijetko). Ti hibridi počinju slabošću prema Darku. Electrex ima otvrdnu osobinu s vremenom od jednog sata. Bonbon nudi Energized i zahtijeva šest sati dok nije spreman za upotrebu.
- Thunder Eagle + Mersnake (voda): Hibrid je Shock Turtle ili Koopigg (rijetko). Šokantna kornjača ima svojstvo Imune do Poison i slabije je od napada na Zemlji, koji se izlegu za šest sati. Koopiggovo imunitet je Stun, a ona se širi nakon petosatnog čekanja.
- Thunder Eagle + Tyrannoking (tamno): Ovo uparivanje proizvodi Teror Dactyl ili Shanky (rijetki). Oba ova dinosaura su ranjiva na Zemlju i Svjetlost, a prvo je potrebno devet sati za izlegu, a potonji 12. Teror Dactyl je ključna osobina privučena, a Shanky je imun na slijepe.
- Thunder Eagle + Genie (Magic): Potomstvo je Raydex ili Sparkwedge (rijetko). Svaki od tih hibrida je Imun na Stun i ranjiviji na napade Zemlje i prirode, odnosno zahtijevanje 13 i 17 sati za izlegu.
- Thunder Eagle + Light Spirit (svjetlo): Ovaj hibrid je Pelitwiri ili Pulseprism (rijedak). Oboje imaju očvrsnuto svojstvo i podložni su elementima Zemlje i Magije. Pelitwiri može biti u vašem staništu i spreman za borbu za 16 sati, ali ćete trebati pričekati 21 sat za rijetki Pulseprism.
- Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): To uparivanje rezultira u Lesaki ili Garuda M3 (rijetko). Svako čudovište ima kombinaciju 48-satnog uzgoja i vremena izlijevanja.Ova metalna čudovišta su imuni na Daze i slabi protiv napada na Magiju i Zemlju.
Thunder Eagle ne može uzgojiti s čudovištem na temelju prirode jer se smatraju suprotnim elementima.
Voda
Čudovišta s vodom u njihovoj DNK vjerojatno će ispustiti plamen vatre. Oni su ranjivi, međutim, kada se kvadrirati s Thunder elementom. Slijedi nekoliko poznatih parova za uzgoj vode zajedno s dobivenim hibridima za svaku od njih.
- Mersnake + Treezard (Priroda): Ova dva čudovišta proizvode Sheluke ili Bumblesnout (rijetke). Sheluke je više osjetljiv na vatru i grom, ima hardened osobina i traje šest sati za izlegu. Bumblesnout ima slične atribute s petosatnim vremenom izlijevanja.
- Mersnake + Firesaur (Vatra): Hibrid je Sealion ili Vapwhirl (rijetko). Obojica imaju značajku "Imuni na plamenu" i dijele slabost u Thunderu. Sealion traje šest sati za otvaranje, dok Vapwhirl izlazi iz jaja u pet.
- Mersnake + Rockilla (Zemlja): Ovo uparivanje proizvodi Gastosquish ili Musu (Epic). Gastosquish ima šestomjesečno vrijeme čišćenja i ima značajke otvrdnute s ranjivostima tamne i tmine. Prvi zmaj koji možete posjedovati, Musu zahtijeva 35-satni prozor, ali vrijedi čekati. Ona nosi iste osobine i slabosti kao i njezin neuobičajeni rođak.
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Ovo uparivanje dolazi u Shock Turtle ili Koopigg (rijetko). Shock Turtle ima svojstvo Imune do Poison i slabije je od napada na Zemlji, koji se izlegu za šest sati. Koopiggovo imunitet je Stun, a ona se širi nakon petosatnog čekanja.
- Mersnake + Genie (Magic): Potomci su ili Dolphchamp ili Octocrush (rijetki). Oba čudovišta su imuni na Stun i ranjivi prema prirodi i gromu. Dolphchamp se otvori za 13 sati, dok je šepavao Octocrush traži 17-satno rastezanje.
- Mersnake + Svjetlost (Svjetlo): Hibrid je Blesstle ili Raane (rijetko). Svaka zvijer rođena je sa Stvrdnjanim svojstvom i slabostima u Magiju i Gromu. Blesstleovo vrijeme izlijeganja je 16 sati, a neodoljiv Raane traži 21 sat.
- Mersnake + Metalsaur (metal): To uparivanje rezultira u Metanephrops ili Metaselach (rijetko). Zahtjevaju dva puna dana za uzgoj i izlegu, ti prodavači uništavanja su podložni Magic i Thunder-based neprijateljima. Metanephrops ima imunitet i slijepu osobinu, a oblikovani Metaselach je otvrdnut.
Mersnake se ne može uzgajati s tamnim čudovištem jer se smatraju suprotnim elementima. Uz to, uzgajanje dvaju mersnakes obično proizvodi još jedan Common Mersnake, ali može ponekad dovesti do Epic Razfeesh.
mrak
Ako čudovište potječe od zastrašujućeg Mraka, onda bi se trebalo usredotočiti na napade na Zemljine zvijeri, kada je to moguće izbjegavajući očiti element Svjetlosti. Sljedeći su neki poznati Dark breeding parovi uz rezultirajuće hibride za svaku.
- Tyrannoking + Firesaur (Vatra): Ova dva čudovišta proizvode Flickie ili Firetaur (rijetke). Ova čudovišta su imuni na slijepe i slabi protiv napada vode i svjetla. Firetaur se otvara nakon 12 sati, dok je Flickie spreman za borbu nakon devet sati.
- Tryannoking + Treezard (priroda): Dobiveni hibrid je Utochomp ili Dendrosaur (rijedak). Oboje imaju energiziranu osobinu i slabosti na vatru i svjetlost. Ove životinje zahtijevaju trajanje od devet i dvanaest sati.
- Tyrannoking + Rockilla (Zemlja): Ovaj par proizvodi Obsidia i Beefcake (rijetko). Obsidia i Beefcake su imuni na Daze s slabostima od napada svjetlosti. Prvi je potrebno devet sati za otvaranje, s tim potonjem počinje život jedan sat prije.
- Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Nastali potomci su Terror Doctyl ili Shanky (rijetki). Oba ova dinosaura su ranjiva na Zemlju i Svjetlost, a prvo je potrebno devet sati za izlegu, a potonji 12. Teror Dactyl je ključna osobina privučena, a Shanky je imun na slijepe.
- Tyrannoking + Genie (Magic): Hibrid je Giragast ili Haze (rijetko). Imuni na slijepe s slabostima za napade Svjetlosti i prirode, ova dva vještaka Dark Magic mogu biti spremna za rolanje u 13 i 17 sati.
- Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Paralelni rezultati u Omethyst ili Vortux (rijetki). Ova metalna čudovišta tamne trebaju 48 sati za uzgoj i izlegu prije nego što budu podobni za prodaju ili bitku. Omethyst se rodi sa Stvrdnjanim svojstvom, dok Vortux ima Imun na slijepe. Obje su slabije nego uobičajene kada se suočavaju s napadima Magije ili Svjetla.
Tyrannoking se ne može uzgojiti sa čudovištem na bazi vode, jer se smatraju suprotnim elementima.
magija
Oni čudovišta blagoslovljeni čarobnim elementom najvjerojatnije će isporučiti udarni udarac prema neprijatelju Svjetlosti, dok borbena stabla i druga stvorenja prirode mogu najviše nanijeti štetu. Slijedi nekoliko poznatih parova za reprodukciju čarolije uz rezultirajuće hibride za svaku od njih.
- Genie + Treezard (Priroda): Bloomskips, Pandalf (Epic) ili Erpham (Epic); Sva tri su imuni na slijepu, ali slabiji od napada vatre; Pandalf i Erpham uzimaju 35 sati za otvaranje dok Bloomskips ulazi u svijet u 13
- Genie + Firesaur (Vatra): Pyrook ili Djinn (rijetko); Ova moćna čudovišta su imuni na slijepe i ekstra osjetljivi na prirodu i vodu. Pukotine Jaje Pyrook otvorene su nakon 13 sati za razliku od 17 za vatrene Djinn.
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): Potomstvo je Raydex ili Sparkwedge (rijetko); Svaki od tih hibrida je Imun na Stun i osjetljiviji na napade Zemlje i prirode, koji zahtijevaju 13 i 17 sati.
- Genie + Mersnake (voda): Ovo uparivanje proizvodi Dolphchamp, Octocrush (rijetko) ili Drop Elemental (Epic).Dolphchamp i Octocrush su imuni na Stun i ranjivi prema prirodi i gromu. Dolphchamp se otvori za 13 sati, dok je tetakovani tetovršetak potrebno 17-satno čekanje. Epic Drop Elemental se otvara za 35 sati i postaje imun na spaljivanje.
- Genie + Tyrannoking (tamno): Ovaj par proizvodi Giragast, Haze (rijetko) ili Darknubis (Epic). Imuni na slijepe s slabostima za napade Svjetlosti i prirode, ova tri vještaka Dark Magic mogu biti spremna za rolanje u 13, 17 i 35 sati.
- Genie + svjetlost (svijetlo): Potomstvo je Flawless ili Zim (rijetko). Svako čudovište ima očvrsnu osobinu i ranjivost prema prirodi, koja se izliječe u 21 i 16 sati.
- Genie + Metalsaur (metal): Ovo uparivanje rezultira u Manolyth ili Dommeath (rijetko). Nakon dva dana uzgoja i izlijeganja, ove dvije čarobne zvijeri su spremne za premijerno vrijeme, s njihovom jedinom stvarnom slabosti protiv prirode. Manolythov imunitet je sljepilo, dok Dommeath ima svojstvo Imune do Daze.
Genie ne može uzgajati sa čudovištem na Zemlji jer se smatraju suprotnim elementima.
Svjetlo
Svjetlost elementala ima najbolju šansu da povrijedi svoje prirodno neprijatelje na bojnom polju, čudovišta s tamne strane. Njihov najopasniji neprijatelj s obrambenog stajališta su zvijeri koje nose čarobni element u svojoj krvi.
- Svjetlo duše + Treezard (Priroda): Ovo uparivanje proizvodi Vixsun ili Rudicius (rijetko). Oba stvorenja uključuju svojstvo imuniteta i otrova, kao i slabost vatre i magije. Vixsun se širi za 16 sati, a Rudiciusov čekanje je 21 sat.
- Svjetlost Duh + Rockila (Zemlja): Potomstvo je svjetlo Sfinga ili Goldcore (rijetko). Ove dvije modrice su imuni na Stun, ali su ranjivi kada se brane Dark ili Magic. Veličanstveni svjetlosni sfinkter ulazi u 16 sati dok tvrdi Goldcore traži 35 sati.
- Svjetlo Duh + Thunder Eagle (Thunder): Ovaj par dovodi do Pelitwirl ili Pulseprism (rijetko). Oboje imaju očvrsnuto svojstvo i podložni su elementima Zemlje i Magije. Pelitwiri može biti u vašem staništu i spreman za borbu za 16 sati, ali morate čekati 21 sat za rijetki Pulseprism.
- Svjetlo Duh + Mersnake (voda): Hibrid je Blesstle ili Raane (rijetko). Svaka zvijer rođena je sa Stvrdnjanim svojstvom i slabostima u Magiju i Gromu. Blesstleovo vrijeme izlijeganja je 16 sati, a neuhvatljivi Raane traje 21 sat.
- Svjetlo duše + Tyrannoking (tamno): Ovo uparivanje rezultira u Succuba ili Fayemelina (Epic). Svako od tih čudovišta je imun na slijepu i izvedeno iz istih elemenata, ali to je mjesto gdje se sličnosti zaustavljaju. Succuba je ranjiv na magične napade i ima vrijeme vađenja od 16 sati. Jedina stvarna slabost Fayemeline koja je teško razvijati je protiv Metala, a ona traži 35-satno čekanje na čekanju.
- Svjetlosni duh + genij (magija): Potomstvo je besprijekoran ili Zim (rijedak). Svako čudovište ima oštećenu osobinu i ranjivost prema prirodi, izlegu u 21 i 16 sati.
- Light Spirit + Metalsaur (metal): Plaćeni proizvodi Heimdal ili Aurinia (rijetki). Oboje su imuni na slijepe i ranjivi protiv Magije. Ti impresivni uzorci zahtijevaju dvodnevno razdoblje čekanja za uzgajanje i otvaranje.
Svjetlosni Duh ne može uzgojiti vatreno-temeljenim čudovištem jer se smatraju suprotnim elementima.
Metal
Metalna čudovišta su iznimno moćna i rade najbolje što rade protiv protivnika Svjetla. Čak i najteže zvijeri imaju svoje ranjivosti, i, u ovom slučaju, to je Magic. Evo nekoliko poznatih parova za uzgoj metala uz nastale hibride za svaku od njih.
- Metalsaur + Firesaur (Vatreni): Hibridni potomci su Esmelter ili Fornax (rijetki). Oba strašna zvijeri su imuni na spaljivanje i zauzimaju više od punog dana za otvaranje vrata. Njihove slabe točke su Magic i Water-based napadi.
- Metalsaur + Treezard (Priroda): Ovaj par proizvodi Jonskeer ili Crux (rijedak). Oba su imuni na otrov s 22-satnim prolaska za uzgoj i 26-satno vrijeme izlijevanja. Ove junake na visokoj razini samo se slabe slabosti pojavljuju kada su izložene magičnim ili vatrenim napadima.
- Metalsaur + Rockilla (Zemlja): Potomstvo je Rockneto ili Gravoid (rijetko). Oba vrhunska borca zahtijevaju 22 sata uzgoja i još 26 sati za izlegu. Ranjiv na magične i tamne elemente, Rockneto je Imun na Stun, dok crvotočasti Gravoid ima otvrdnuće.
- Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): To uparivanje rezultira Lesaki ili Garuda M3 (rijetkim): Svaki s kombiniranim 48-satnim uzgojem i šumskim vremenom, ta metalna čudovišta su imuni na Daze i slabi protiv napada na Magiju i Zemlju.
- Metalsaur + Mersnake (voda): Hibrid je Metanephrops ili Metalselach (rijedak): Zahtjevaju dva puna dana za uzgajanje i izlegu, ti trgovci za uništenje su podložni Magic i Thunder-based neprijateljima. Metanephrops ima svojstvo imuniteta i slijepe, a oblikovani Metaselach je otvrdnut.
- Metalsaur + Tyrannoking (tamno): Ovaj par dovodi u Omethyst ili Vortux (rijetko). Ova metalna čudovišta tamne trebaju 48 sati za uzgoj i izlegu prije nego što budu podobni za prodaju ili bitku. Omethyst se rodi sa Stvrdnjanim svojstvom, dok Vortux ima Imun na slijepe. Obje su slabije nego uobičajene kada se suočavaju s napadima Magije ili Svjetla.
- Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth ili Dommeath (rijetko). Nakon dva dana uzgoja i vremena izlijevanja, ove dvije čarobne zvijeri su spremne za premijerno vrijeme, s njihovom jedinom stvarnom slabosti protiv prirode. Manolythov imunitet je sljepilo, dok Dommeath ima svojstvo Imune do Daze.
- Metalsaur + Svjetlost (svijetlo): Potomak je Heimdal ili Aurinia (rijetko).Oba Imuni na slijepe i ranjivi protiv Magic, ove impresivne uzorke zahtijevaju dvodnevno razdoblje čekanja za uzgoj i izlegu.
Legendarni čudovišta i uzgojni događaji
Osim uobičajenih, neuobičajenih, rijetkih i epskih životinja, Monster Legends također ima još jednu klasifikaciju uzgajivog borca. Najmoćnija bića u igri Legendary Monsters mogu se uzgajati jedino kombinirajući dva specifična hibrida, uključujući i mnoge od gore spomenutih. Kombinacije potrebne za uzgajanje ovih elitnih čudovišta nedavno su se promijenile, a javne informacije o pravilnim parovima još se sastavljaju. Zajednica Monster Legends Wiki je dobra referenca za najnovije Legendary breeding builds.
Monster Legends redovito održava uzgojne događaje, tijekom kojih ponekad možete stvoriti specijalizirana čudovišta.