Skip to main content

Definicija 3D modeliranja

Zašto 3D modeliranje - Machina Academy (Travanj 2025)

Zašto 3D modeliranje - Machina Academy (Travanj 2025)
Anonim

3D modeliranje je proces stvaranja 3D prikaza bilo koje površine ili objekta manipuliranjem poligona, rubova i vrhova u simuliranom 3D prostoru. Vidjeli ste rezultate 3D modeliranja u filmovima, animacijama i videoigrama, ispunjenoj fantastičnim i maštovitim stvorenjima i strukturama.

3D modeliranje može se postići ručno pomoću specijaliziranog 3D proizvodnog softvera koji umjetniku omogućuje stvaranje i deformiranje poligonalnih površina ili skeniranje objekata stvarnog svijeta u skup točaka podataka koji se mogu koristiti za digitalno prikazivanje objekta.

Kako se koristi 3D modeliranje

3D modeliranje koristi se u širokom spektru polja, uključujući inženjering, arhitekturu, zabavu, film, specijalne efekte, razvoj igara i komercijalno oglašavanje.

Popularni primjer 3D tehnologije je njegova upotreba u velikim filmovima. Sjetite se scenara "Avatar", film iz redatelja Jamesa Camerona iz 2009. godine. Film je pomogao transformirati 3D industriju kada je koristio mnoge koncepte 3D modeliranja kako bi stvorio planet Pandore.

Krivulja učenja

3D modeliranje je zabavno, ali teško. Za razliku od mnogih područja grafičke umjetnosti, 3D modeliranje ima znatnu krivulju učenja i uključuje podučavanje sofisticiranog softvera. Početnici u 3D-u mogu biti odloženi vremenom potrebnim za učenje 3D modela, no s strpljenjem mogu stvoriti animacije, strukturalne prikaze i grafiku videoigre.

Softver koji odaberete koristiti će vjerojatno bogatstvo on-line tutoriala i nastavnih razreda. Iskoristite prednosti tih resursa kako biste postali stručni za softver i 3D modeliranje.

3D modeliranje softvera

Softver 3D modeliranja omogućuje vam izradu osnovnih 3D modela znakova ili objekata. Programi s potpunim značajkama pružaju alate potrebne za izradu projekata s realnim pojedinostima. Na tržištu postoje brojni softverski programi za 3D modeliranje. Među najvišim ocjenama navedeni su ovdje:

  • AutoCAD radio je dugo prije nego što je bio popularan. Ovaj profesionalni komercijalni softver je od 1982 i smatra se zlatnim standardom od strane mnogih dizajnera. Dostupan je za operacijske sustave Windows i MacOS.
  • ZBrush od Pixologic uključuje tehnike klesanja glina u svoj profesionalni softver. Proces traje mnogo sati za svladavanje, tako da se ne preporučuje za početnike u 3D dizajnu. Isti programeri proizvode Sculptris, koji je sličan, ali jednostavniji, besplatni 3D modeliranje aplikacija koju novi 3D dizajneri mogu probati najprije.
  • 3DS Max od Autodesk je popularan kod razvojnih programera videoigara i umjetnika vizualnih efekata. Iako softver može nositi animaciju i inženjering, te značajke zahtijevaju opsežnu obuku za majstorstvo. 3DS Max radi sa sustavom Windows.
  • SketchUp je 3D program za dizajnere koji imaju neko iskustvo u 3D modeliranju. SketchUp se specijalizirao za arhitektonske strukture i često se koristi za vizualizaciju arhitekture, dizajn interijera, urbanističko planiranje, inženjering i izgradnju. Dostupan je za operacijske sustave Windows i MacOS.
  • Miješalica je besplatan softver za 3D modeliranje otvorenog izvora koji je pogodan za stvaranje animiranih filmova, vizualnih efekata, umjetnosti, interaktivnih aplikacija i videoigara. Djeluje na Windows, MacOS i Linux operativnim sustavima.