Skip to main content

Najbolje knjige za 3D modelere za 2018. godinu

NYSTV - The Genesis Revelation - Flat Earth Apocalypse w Rob Skiba and David Carrico - Multi Lang (Travanj 2025)

NYSTV - The Genesis Revelation - Flat Earth Apocalypse w Rob Skiba and David Carrico - Multi Lang (Travanj 2025)
Anonim

Naši urednici samostalno istražuju, ispituju i preporučuju najbolje proizvode; ovdje možete saznati više o našem postupku pregleda. Možemo primati provizije za kupnje napravljene od naših odabranih veza.

Rundown

  • Najbolje za učenje ZBrush: Vodič za početnike ZBrush na Amazonu, "Koristite ZBrush za dizajniranje filmova, videoigara, igračaka i industrijskih aplikacija".
  • Najbolje za učenje miješalice: Stvaranje animiranih likova na Amazonu, "Ima web stranicu za pratitelje s video tutorijalima, projektnim datotekama i dodatnim resursima".
  • Najbolje za učenje AutoCad: Mastering AutoCAD 2018 na Amazonu, "Dovršite procese za AutoCAD alate i tehnike".
  • Najbolje za učenje Maya: 3D razvoj znakova na Amazonu, "Ispunjava slike u boji i snimke zaslona, ​​tako da možete lako vidjeti što autor radi."
  • Najbolje za razumijevanje Wireframe 3D modela: Pushing bodova na Amazonu, "Uključuje vježbe koje će vam pomoći da razumijete kako upravljati i manipulirati 3D mrežama."
  • Najbolje za modeliranje ljudi: Anatomija za 3D umjetnike na Amazonu, "Pogledajte kako profesionalni uzima osnovni ljudski model i daje mu jedinstvenu tjelesnu građu".
  • Najbolje za početak modeliranja: Vodič za kiparstvo na Amazonu, "Sastavite kompletne 3D koncepte koje možete slobodno postaviti i manipulirati".
  • Najbolje za nadahnuće: Umjetnost miješalice otvorenih filmova na Amazonu, "Vidite gdje se grubi koncept pretvorio u radni model i konačni proizvod".

Naši vrhunski odabiri

Najbolje za učenje ZBrush: Vodič za početnike za ZBrush

Pogledajte na Amazonu Pogledajte na Barnesandnoble.com Pogledajte na Walmartu

Pixridge's ZBrush softver je moćan alat za 3D modelere. ZBrush možete koristiti za dizajniranje filmova, videoigara, igračaka i industrijskih aplikacija. Vodič za početnike za ZBrush nudi polaznu točku za nove korisnike ZBrusha ili početnih 3D modelera kako bi se upoznali s softverom Pixologic.

Ova knjiga vodi vas kroz ZBrushov intuitivan pristup 3D modeliranju, koji je sličan oblikovanju stvarne gline. Vodič za početnike za ZBrush uključuje upute stručnjaka o tome kako započeti s radom u softveru, kako postaviti tijek rada, kako koristiti ključne alate i kako ovladati tehnikama za izradu modela.

Knjiga vam također daje detaljne upute kroz niz projekata, s poglavljima o organskom kiparstvu, klesanju na mješovitoj površini i kipiranju na tvrdoj površini. Poglavlja su kompletna s vizualnim prikazima boja tako da možete vidjeti točno ono što trebate učiniti u ZBrushu da biste ih slijedili.

Knjiga ide dalje od samo modela. Možete saznati više o prikazivanju u jednom poglavlju i ako želite prenijeti svoje modele u stvarni svijet, tu je i poglavlje o 3D ispisu.

Najbolje za učenje miješalice: vodič za stvaranje 3D animiranih znakova

Pogledajte na Amazonu Pogledajte na Barnesandnoble.com

Blender je izvrstan, besplatan softver za amaterske i profesionalne 3D modelere. Ima kompletan set alata za dizajniranje u 3D, podržava prilagođene alate i dodatke, a možete završiti svoje projekte pomoću 3D slikanja i tekstura izravno u softveru. Čak vam daje i mogućnost da podignete i animirate svoje 3D modele.

Learning Mixer: Vodič za izradu 3D animiranih znakova (2. izdanje) vodič za početak rada u blenderu. 2. izdanje relativno je ažurno, s uputama usmjerenim na Blender 2.78b. U ovoj knjizi saznat ćete korisničko sučelje programa Blender i kako kretati izbornicima i okružju za uređivanje 3D-a.

Također će vas prošetati kroz ključne zadatke u 3D modeliranju. Naučit ćete stvoriti 3D znak, dodati teksture, materijale i sjenčati. Također ćete naučiti kako staviti svoj lik s kostur i animirati ga hodanje. Uz 3D lik i ciklus hodanja, Learning Blender će vas uvesti i kroz 3D fotoaparat i snimanje videozapisa.

Learning Blender uključuje vizualne slike u boji, što olakšava praćenje na računalu. Knjiga također ima web stranicu za pratnju s video tutorijalima, projektnim datotekama i dodatnim resursima.

Najbolje za učenje AutoCad: Mastering AutoCAD 2018 i AutoCAD LT 2018

Pogledajte na Amazonu Pogledajte na Barnesandnoble.com

Autodeskov AutoCAD je moćan alat za profesionalce u arhitekturi, gradnji i industrijskom dizajnu. Bilo da projektirate stroj ili gradite kuću, AutoCAD vam može pomoći pri sastavljanju dizajna i pretvoriti vaše projekte u 3D modele.

Mastering AutoCAD 2018 i AutoCAD LT 2018 imaju sve informacije koje biste mogli početi upotrebljavati pomoću programa AutoCAD ako ste početnik. A za 3D modele koji su već iskusni u AutoCAD-u, može poslužiti kao praktična referentna knjiga kad god vam je potrebna brza referenca ili upute za zadatak koji niste prije riješili u programu AutoCAD.

Ova knjiga ima potpune upute za alate i tehnike AutoCAD-a i uključuje praktične projekte kako biste mogli uživati ​​u vođenoj praksi uz sve dok učite. Upravljanje AutoCAD 2018 i AutoCAD LT 2018 nema nedostatak vizualnih podataka koji će vam pomoći pratiti precizno. A web-lokacija partnera također nudi bonus sadržaj i projektne datoteke koji će vam pomoći da započnete.

Najbolje za učenje Maya: 3D radionica za razvoj likova

Pogledajte na Amazonu

Maya je sposoban 3D softver koji omogućuje sve, od 3D znaka i stvaranja okoliša do pune animacije. Za 3D modelere i kreatore koji žele koristiti jedan softver za potpuni tijek rada, Maya je čvrsta, profesionalna opcija.

3D radionica o razvoju znakova: Osnove preokreta za umjetnike i animatore nudi korak-po-korak vodič kroz proces kreiranja 3D znaka u Mayi od početka do kraja. Knjiga se isporučuje sa slikama u boji i snimkama zaslona, ​​tako da možete lako vidjeti što autor radi i slijediti ih.

U ovoj knjizi saznat ćete o modeliranju 3D znaka, primjenom UV karata i tekstura, kopiranju likova s ​​kosturima, animiranjem vašeg lika i još mnogo toga. Imat ćete i pristup popratnim datotekama koje vam mogu pomoći da brzo krenete na svaki projekt.

Najbolje za razumijevanje Wireframe 3D modela: Pushing Points

Pogledajte na Amazonu

Ako ste već odabrali softver koji želite raditi i imati dobru predodžbu o tome kako kreirati vlastite 3D modele, možda ćete više iskoristiti knjigu koja ide dublje u tehničku stranu 3D modeliranje.

Radna knjiga topologije Pushing Points: Volume 1 ima bliski pogled na mrežaste žičane okvire koji su temeljni u 3D modeliranju. Ova je knjiga softverska agnostika, tako da možete izvući nešto od toga, bilo da modelirate u Blenderu, Mayi, AutoCAD-u ili bilo čemu drugom.

Da biste bolje razumjeli svoje 3D modele, morate imati razumijevanje mrežastih mrežica koje ih čine. Ova radna knjiga ima objašnjenja topologije u različitim 3D modelima i pomaže vam vizualizirati te modele na nove načine. Osim toga, kao radna knjiga, uključuje vježbe koje vam pomažu razumjeti kako učinkovito upravljati i manipulirati 3D mrežama.

S tim razumijevanjem i puno prakse imat ćete jači temelj za 3D modeliranje u bilo kojem softveru.

Najbolje za modeliranje ljudi: anatomija za 3D umjetnike

Pogledajte na Amazonu

Vi svibanj već znati ins i izlasci svoje omiljene 3D modeliranje softver, a vi svibanj biti prepun ideje s likovima koji želite stvoriti. Ali, imati ideju i shvatiti to su dvije različite stvari.

Kako bi se stvorio veliki lik, osobito ljudski karakter, vitalna je razumijevanje anatomije. Čak i kada stvarate ne-ljudske znakove, vaše razumijevanje ljudske anatomije može se učinkovito prevesti u jedinstveno biće s uvjerljivo realističnim dizajnom.

Anatomija za 3D umjetnike: Osnovni vodič za CG Professionals je detaljna studija u ljudskoj anatomiji, s dubinskim istraživanjima razmjera, muskulature, poza i 3D topologije. Knjiga sadrži detaljan vizualizaciju kako bi nacrtala jasnu sliku onoga o čemu autori pričaju. I to uključuje više Master projekata, tako da možete vidjeti kako profesionalni uzima osnovni ljudski model i daje mu jedinstvenu tjelesnu građu.

Ako ste u nadi da ćete poboljšati igru ​​kao 3D modelera koji stvara likove, Anatomija za 3D umjetnike briljantan je izvor.

Najbolje za početak modeliranja: Vodič za početnike kiparskih likova

Pogledajte na Amazonu

Nisu svi 3D modeliranje moraju početi na računalu. Rad s rukama i loptom od glina još je uvijek nevjerojatno vrijedan resurs pri projektiranju objekata u 3D. Da biste započeli, ne morate se brinuti o performansama vašeg računala ili značajkama vašeg softvera, tako da one neće utjecati na vaš kreativni postupak.

Vodič za početnike za oblikovanje likova u glinu može vam pružiti sve smjernice koje su vam potrebne da biste započeli s modeliranjem gline. Sadrži vodiče o alatima i tehnikama, a sadrži vam vodiče koji će vam pomoći. Ako trebate oprati anatomiju, to je također prekriveno.

Jednom kada ste ugodno raditi s glinom, moći ćete sastaviti potpune 3D koncepte koje možete slobodno postaviti i manipulirati. Od tamo ćete imati neprocjenjivu referencu dok prevodite stvaranje glinenih proizvoda u 3D softver za modeliranje po izboru. Kao dodatni bonus imat ćete sjajne modele koje možete podijeliti s prijateljima i obitelji.

Najbolje za inspiraciju: Umjetnost miješalica otvorenih filmova

Pogledajte na Amazonu

U svijetu umjetnosti, malo inspiracija nikad ne boli. Ako ste odvojili malo vremena za provjeru besplatnog programa za izradu 3D programa Blender, vjerojatno ste uočili kratku animaciju ili dva koja prikazuju vrstu djela koja se mogu stvoriti u Blenderu.

Dok kratke animacije daju dovoljno inspiracije, Blender je objavio The Art of Blender Open Movies, čime se čitatelji čuvaju iza kulisa za njihovo stvaranje. Knjiga pruža ilustrirani pogled na korake koje su kreatori uveli za izradu animacija. Moći ćete vidjeti gdje se grubi koncept pretvorio u radnu mockup i konačni proizvod.

Dakle, da li ste novi 3D modeler koji traži neko inspiraciju ili profesionalni zainteresirani za rad svojih suvremenika, The Art of Blender Open Movies je sjajna knjiga koja pokupi i jednako ugodnu knjigu kava.