Skip to main content

XCOM 2 za PS4 pregled: Možete li vratiti Zemlju?

Jedna milijarda ustaje - Gradačac 2014 (HD) (Lipanj 2025)

Jedna milijarda ustaje - Gradačac 2014 (HD) (Lipanj 2025)
Anonim

Možda neće biti Tamne duše III , ali XCOM 2 ima jednako kažnjavajuću estetiku. To je igra u kojoj morate biti spremni sudjelovati s vojnicima koje ste osposobljeni, nadograđivali i malo voljeli. Kako se misije otežavaju, postaje gotovo nemoguće ostaviti ih sa svih četvorica vaših vojnika netaknutima. Baš kao proboj XCOM: nepoznat neprijatelj u 2012, ovaj izvrstan nastavak stavlja vas u Božju ulogu, zapovijedajući elitni otpor protiv neprijateljske invazije. A ti ćeš napraviti neke žrtve.

Borba počinje sada

Dok je prethodio XCOM igre su se usredotočile na snage koje pokušavaju zaustaviti invaziju vanzemaljaca, XCOM 2 ima više agresivne pripovijesti jer su ljudi već izgubili rat. Ne pokušavate zadržati planet; pokušavate je vratiti. To je 2035, 20 godina nakon događaja XCOM: neprijateljski unutra (ekspanzijski paket za posljednju igru). Već neko vrijeme XCOM je uspavan, budući da je svijet vođen stranom frakcijom poznatom kao ADVENT, ali bivši pripadnici sile otpora skrivali su se i čekali na pravi trenutak za štrajk. A taj je trenutak sada.

Lako je naučiti, teško je majstorstvo

Struktura XCOM 2 je uglavnom isti kao i prethodne igre. To je tako obmanjujuće jednostavan koncept. Imate četiri vojnika. Imate dva okreta sa svakim da ih naredite. Kretanje duge udaljenosti moglo bi potrajati oba okreta. Ili možete imati svog vojnika koji izvodi niz taktičkih opcija, uključujući pucanje na neprijatelja, prelazak na Overwatch poziciju (koji može zasjati pokretnog neprijatelja koji dolazi u njihove znamenitosti) ili eventualne posebne poteze koji dolaze s nadograđenim vojnicima i razvijenom tehnologijom , A onda se stranci kreću. A onda opet počinje. Jednostavna je struktura igra na ploči, s različitim igračima koji se izmjenjuju jedan za drugim, ali postaje tako složen kao šah. Kada se obrambeni stav; kada napredovati na neprijatelja; kada se vratiti; kada upotrebljavati ograničene zalihe - mnogo je pokušaja i pogrešaka XCOM 2 , iako ako ste čista u igri i ne učitavate stare uštede, onda će taj pokušaj i pogreška ostaviti neke od vaših omiljenih vojnika mrtav. Tu je i depresivan faktor sreće XCOM 2 .

Nikada neću zaboraviti da padam na neprijatelja, koji je jedan od mojih najdraških vojnika na poziciji iza njega, i snimio sa 89% šanse da ga udari … i nestane. Znajući da je njegov potez, moj najnapredniji vojnik bio mrtav. Gotovo sam plakao.

Bitka je tek početak

Dok većina XCOM 2 održat će se na bojištu, također ćete provesti sate na brodu, dosljedno suočeni s novim izborima, dodajući duboko osjećaj autorstva u naslov. XCOM 2 je priča o ograničenim resursima. Što želite graditi sa svojim zalihama? Što želite da vaši znanstvenici istraže? Kako se igra širi i misije su otvorene diljem svijeta, XCOM 2 postaje neprestan niz odluka. I, baš kao na bojnom polju, stvaranje pogrešnoga može dovesti do tragedije. Rano u igri, glupo sam potrošio neke od mojih zaliha na pogrešan način i nisam imao dovoljno za izgradnju više od jednog medikita, brzo učeći ovo će biti problem. Savjet: Napravite više medikita.

Ne za Casual Gamer

Ako se tu nešto žali XCOM 2 - osim obeshrabrenog osjećaja ponavljanja s obzirom na to koliko se osjeća kao posljednja igra - to je da igra zahtijeva pravi osjećaj predanosti u doba godine kada se osjeća kao da postoji novi naslov koji nas odvlači svaki drugi tjedan (postoji novi Bojno polje , Poziv dužnosti , i obeščašćuju ). Ima smisla da je ova franšiza postala popularna na PC-u (i taj je naslov izdan za računala u veljači 2016.), jer igrači PC-a često imaju veću predanost nego igrači konzole. Zaista biti kompetentan u XCOM 2 , morate igrati stalno, naučiti strategije, obvezati se na otpor. Inače, svijet je njihov.

Odricanje od odgovornosti: izdavač je osigurao kopiju pregleda.