Skip to main content

Pet najstrašnijih PS3 igara svih vremena

5 NAJSTRAŠNIJIH STVARI PRONAĐENIH U PODRUMIMA (Travanj 2025)

5 NAJSTRAŠNIJIH STVARI PRONAĐENIH U PODRUMIMA (Travanj 2025)
Anonim

Kao što horor filmovi vole Nemoj disati i Vještica zadržati ljude koji se podudaraju s najtoplijim novim zastrašujućim flicksima, što je sa zastrašujućim PS3 igrama? Činjenica je da većina igara dizajniranih za proizvodnju straha obično završava guranje gore umjesto toga i nemaju impresivan utjecaj njihove atmosferske filmske braće. Mnogo je lakše održavati teror za dva sata u kinu, nego to učiniti dvadeset i dva sata s kontrolerom u rukama igrača. Pa ipak, bilo je nekoliko igara koje biste trebali pokupiti i igrati nakon što ste završili trik ili liječenje ove godine. Ovo su pet najstrašnijih igara koje možete igrati na vašem PS3 i ne postoji igra koja se temelji na filmu na popisu (zapravo, Pila II: Tijelo i krv može biti najmanje zastrašujuća igra svih vremena, osim ako ne nađete nekvalitetno zastrašujuće).

Čitajući pažljivo brzo će primijetiti nedostatak igara iz posljednjih nekoliko godina na ovom popisu i stoga je potrebna brza rasprava. Previše nedavnih hit igara s potencijalnim uznemirenjem cijenilo je djelovanje u atmosferi. Treperavo svjetlo ili škripajuća vrata mnogo su zastrašujuće od vala zombija ili nadnaravne sile. I toliko akcijskih igara koje bi mogle napraviti popis, uključujući Mrtvi ustaju , Mrtvi Otok , proklet , Potjera , i Mrak bilo je jednostavno prestalo, jer ih više mislim kao na akciju nego užas. Postoji jedan izuzetak i bilo bi moje # 6 ako bih produžio popis - Bioshock , Razmislite o toj sjajnoj igri drugoplasiranog.

F.E.A.R. 2: Izvor projekta

Znam što govoriš - to je više akcije od atmosfere, a upravo sam rekao da to neće biti vodeći princip iza ovog popisa. Za većinu igre, u pravu si. Ali onda postoji ta prokleta škola. Nekoliko sati u ovaj nadnaravni akcijski strijelac, dolazite u školu koju su preživjele zle sile, a smjer umjetnosti u ovom dijelu igre je apsolutno zastrašujući. Sjene se utrkuju preko zida dok svjetla skaču naprijed-natrag i ulaze i izlaze na vrlo sličnu lokaciju - školski hodnik. Prvi put kad sam to igrao, doslovno sam morao uključiti svjetla kako bih se nastavio kretati naprijed. Nazovite me, ali me ne zanima.

4. Doom 3

Možda ova igra neće imati učinak koji je učinio za moju generaciju s novom, ali postoji neupitna bolja igra kada je u pitanju "skočiti panika" od Doom 3 , Hodate, pokušavate shvatiti kako otvoriti vrata. Stvari su neobično miran. Vjerojatno si siguran, zar ne? Ovo će biti lako. Što je taj zvuk? Oh. Moj. Bog. Što je to? Razvojni programeri Doom 3 bili su toliko sposobni ne samo da proizvode čudovišta za pucanje već i povećavaju klaustrofobiju do točke u kojoj je stvorio stvarni strah. Mogao bih ići na taj način i ubiti demona s više očiju, bacajući vatru ili se vratiti na taj način u prostoriju ispunjenu bivšim vojnicima sada posjedovanim izvanzemaljskim snagama. Bilo je toliko mnogo akcija trikova koje su vodile ono što je Id učinio Doom 2 i Doom 3 i koristio ih je kao predložak. Iako je malo njih bilo zastrašujuće. A zapravo nismo znali što smo do sada nedostajali sudbina vratio se 2016. godine s jednim od najboljih ponovnog pokretanja svih vremena.

3. Silent Hill 2

Teško je odabrati Silent Hill igra i mora se dogovoriti da je franšiza obilazila nizbrdo tijekom godina, osim ako ne nađete zastrašujuće glitche igranja (onda Silent Hill: Downpour je igra za vas). Moglo bi se jednostavno pretvoriti u slučaj Silent Hill 3 ili Silent Hill 4: Soba ali sve tri igre su tako postignute, kredita ide na prvu. Ovo je stvarno igra koja je toliko definirala ono što znamo o užasu koji preživljava. To je kao da se kreće kroz noćnu moru, a programeri koriste slične učinke - magla, statička, munja i sl. - glavni je razlog da Silent Hill 2 još uvijek dobiva dlake da stoje na stražnjoj strani vrata toliko mnogo godina kasnije.

2. Resident Evil 4

Šipka kojom su mjerene sve zombi igre (i jedan od razloga za to Resident Evil 6 još je razočaravajuće nego što bi inače bila) bila je toliko dobra tijekom godina da se još uvijek može igrati danas i dobiti onaj užas straha koji proizvodi samo najbolje horror igre. To je sve o ritmu. Non-stop akcijske igre poput RE6 propustite činjenicu da valjak bez dolina ne radi. Resident Evil 4 briljantno vodi gledatelja gore i dolje, pružajući trenutke mira između nekih najstrašnijih setova svih vremena. I još jednom, riječ je o relaturnom teroru napuštenog sela ili oduševljenog lika u daljini. Apsolutno remek-djelo.

1. Mrtvi prostor

U prostoru video igara, vaši susjedi mogu čuti vikanje. Svaka riječ hvale iznad može se primijeniti na genija obiju Mrtvi prostor igre. Postoji povezan osjećaj da je sam. Nitko vam ne može pomoći. Ako ćeš preživjeti, to je na tebi. Postoji nevjerojatan dizajn nekih zastrašujućih kreacija u povijesti videoigara. To nije samo strah od otvaranja sljedećih vrata i suočavanja s "neprijateljem", već suočavanjem s nečim što se izdvaja izravno iz vaših znanstvenih noćnih mora. Čak je i akcija osmišljena da se užasne dok pucate udove od stvorenja koja i dalje idu prema vama. To je akcijska igra u kojoj se akcija osjeća kao da je iskrena žurba. Ne osjećate se kao da morate pucati samo da krenete naprijed. Osjećate iskrenu potrebu za preživljavanjem. To je istinski užas.