Do sredine 70-ih arkadne igre počele su graditi skromnu popularnost zahvaljujući hitu iz 1972. godine pong , ali u pizzeriji i zabavnim arkadama Pinball je još bio kralj; sve do 1978. godine kada je došao japanski svemirski pucač koji je postao takav fenomen pop kulture izazvao je nedostatak novčića, okrenuo arkade u "video arkade" i nastavio spasiti Atari 2600 od bombardiranja.
Osnovne činjenice:
- Titula: Space Invaders
- Datum objave: lipanj 1978
- Izdavač / programer: Taito Corporation
- Izvorna platforma: Coin-Op Arcade (Koktel stol i kabinet)
Igra:
Iako nije bio prvi svemirski strijelac (čast koju pripada Spacewar! ), Space Invaders je prvi koji je najveći dio javnih igara doživio kad je objavio 1978. godine.
Umjesto da se kreće kroz prostor na brodu, igrači kontroliraju topove koji se kreću uzduž dna zaslona koji razaraju nadolazeću flotu stranih napadača. Tri različite vrste stranaca postavljene su u pet redova od jedanaest brodova koji se kreću u formiranju dok se kreću s jedne strane zaslona na drugi, spuštajući se kad su stigli do ruba zaslona, a zatim se kretali u suprotnom smjeru. Što više napreduju prema dolje, brže se kreću dok se ne pređu preko ekrana. Četvrti strani neprijatelj zvan "Mystery" brod povremeno leti preko vrha zaslona.
Top može samo otpuhati jedan metak istodobno dok neprijatelji vraćaju vatru dok napreduju. Kako bi se izbjeglo izbacivanje, igrači moraju izbjegavati rakete izvanzemaljaca ili se sakriti ispod štitova, koje mogu biti razbijene od strane igrača i neprijateljske požara.
Igrači u početku dobivaju tri života i mogu ih izgubiti tako da ih napadnu neprijateljska vatru ili omogućujući strancima koji napadaju da dođu do dna zaslona.
Igrač osvaja razinu ako uništi sve nadolazeće neprijatelje, što povećava brzinu svake sljedeće razine.
Podrijetlo napadača prostora:
Mnogo je priča o tome što je nadahnuo razvojni programer igre Tomohiro Nishikado kako bi stvorio Space Invaders. Neki tvrde da je to bio san, a drugi su to bili War of the Words H.G. Wells, a neki tvrde da je došao iz mehaničke arkadne igre koju je vidio u razvoju tvrtke Taito Corporation. Ono što je posebno prouzročilo Nishikado da pronađe ideju je slučajno, ono što je važno je da je on napravio … sve to.
Od programiranja i dizajna, do grafike, umjetnosti i tehnologije, Nishikado je proveo godinu dana stvarajući i izgradio igru pod radnim nazivom Space Monsters. Ubrzo nakon što je započeo, otkrio je da tehnologija arkadnih igara tada nije dovoljno snažna da bi mogla riješiti količinu grafike i kompleksnih animacija, pa je morao izraditi posve nov hardver.
Kada je pokrenut u Japanu Space Invaders bio je instant hit. Arkade su imale linije oko bloka s klijentima koji čekaju satima da dobiju priliku igrati novu igru hit. Arkade su otišle iz jednoga Space Invaders koktel stol ili kabinet za punjenje njihovih etaža s onoliko jedinica u igri su mogli dobiti svoje ruke na samo kako bi se zadovoljile potražnje. Popularnost igara rasla je do točke da je doslovno prouzročila nedostatak novčića od 100 jena.
Uskoro Space Invaders uspjeh preko oceana kada je Taito licencirala Sjevernu Ameriku arkadna prava na Midway Games, koja dominiraju marketingom u SAD-u i Kanadi.
Javni odgovor na Space Invaders bio je toliko velik da je prešao u doba video igara. Uskoro su video igre bile poplavne arkade, što je dovelo do smanjenja broja flipernih strojeva. U roku od dvije godine zabavne arkade bit će preimenovane u "Video arkade".
Kako su Space Invaders napravili Atari 2600 uspjeh:
Kada su 1976. godine Nolan Bushnell i Ted Dabney objavili svoju prvu konzolu za videoigre s izmjenjivim spremnicima, Atari VCS ili Atari 2600 bio je u susretu s manjom prodajom. Većina ljudi je izgorjela na kućnim verzijama pong i to je vojska otpadaka.
Učenje Svemirski napadač arkadnog uspjeha, Atari je potpisao isključivu licencu za domsku konzolu i objavio pojednostavljenu inačicu za Atari 2600 1980. godine osvajači opsjednuta javnost reagirala. Uzimajući priliku da se približe snimanju arkadnog iskustva u svoj dnevni boravak, Atari 2600 postao je neophodan sustav, uzrokujući Space Invaders postati prva kućna videoigrica "Killer App". Zahvaljujući osvajači , prodaja Atari 2600 u četverostruko je porasla tijekom iduće godine.
Klonovi ratovi:
Space Invaders također je postao drugi najdjelotvornija i klonirana arkadna igra ikada, prvo pong ( Tetris i pong vezani su kao najkonokonija igra dom konzole). Gotovo čim je otpuštala druge tvrtke, stvaraju se nerazvijene Space Invaders , od kojih su mnoge bile identične igre sa samo malo drugačijim imenima, od kojih je jedan bio dovoljno hrabar da se nazove Space Invaders II .
Najviše sramotno osvajači klon je zapravo razvio Atari za 2600. Godine 1983, kao posebni dar za sudionike svoje 1983. prodajne konvencije, Coca-Cola je službeno naručila verziju Space Invaders s alienima zamijenjen slovima P.E.P.S.I., zovu se zloglasna igra kao Pepsi Invaders .
Space Invaders također je utro put za budućnost video igara inspiriranjem mnogih njegovih budućih hitova, uključujući i Galaxian i Galaga, koji slijede mnoge pojmove Space Invaders nastao samo s puno bržim tempom igranja i šarene grafike.
Ne samo to Space Invaders skriveno arkadne igre kao institucija, ali je također napisao svoje ime u povijesti pop-kulture. Stvarne ikone invazora izvanzemaljaca su kao ikoni Pac Man i često predstavljaju staru školu žanru igara.