Skip to main content

Kako normalizirati postavke glasnoće u Ventrilo

Kako zaustaviti proliv (dijareju) ? (Travanj 2025)

Kako zaustaviti proliv (dijareju) ? (Travanj 2025)
Anonim

Ventrilo je među najpopularnijim softverom za glasovni chat treće strane koji se koristi u igrama, a i dalje je omiljeni način komuniciranja glasom u World of Warcraftu, unatoč integraciji glasovnog chata u igru. Djelomično, to je zato što Ventrilo ima bolju kvalitetu zvuka i više mogućnosti od glasa softver koji je obično ugrađen u igre.

Jedna od najčešćih pritužbi koje čujem o korištenju glasovnog razgovora jest da se neki ljudi jedva čuju, dok drugi su toliko glasni da izbijaju bubnjeve za uši. I svi znamo kako je to kad se netko uzbuđuje u vrućini bitke i počinje vrištati na mikrofonu ili odluči dijeliti tu posebnu rap pjesmu koju slušaju sa svima ostalima na kanalu uz iznimno veliku količinu.

Srećom, za osobe s DirectSound (većina korisnika sustava Windows), postoje postavke u programu Ventrilo koje mogu pomoći u ravnoteži tih radikalnih promjena glasnoće i za manje bolan doživljaj glasa. Izigrati je korištenje efekta kompresijskog zvuka, koji je tehnički "smanjenje fluktuacije signala iznad određene amplitude". Evo kako brzo postaviti kompresor u Ventrilu za upotrebu s grupom ljudi koji igraju online igru.

1. Idite u Postavke ispod kartice Glas, a s desne strane vidjet ćete postavke za ulazni uređaj. Ako imate DirectSound moći ćete provjeriti "Use DirectSound", koji aktivira gumb "SFX" u kutu.

2. Klikom na "SFX" (kratica za specijalne efekte) pojavit će se prozor koji vam omogućuje dodavanje i uklanjanje efekata iz Ventrila. Dodavanje "kompresora" otvorit će svoj prozor Svojstva.

Postoji 6 postavki za efekt kompresije.

  • Dobit 0
    • To se obično može ostaviti na 0, osim ako nemate poteškoća s raspoznavanjem većine ljudi na kanalu. Dobitak kontrolira koliko se volumena šalje kompresoru. Pomicanje malo (10 ili 15) može vam pomoći, ali puno ga okretanje uzrokuje značajnu degradaciju zvuka.
  • Napad 0,01
    • Napad određuje koliko brzo efekt primjenjuje na zvuk, u milisekundama, a može se odbiti na minimum od 0,01. Zadana je 10, što je također prilično brz. Maksimalno 500 puta stvara neugodnu pola sekunde kašnjenja prije nego se podesi glasan zvuk koji dolazi.
  • Izdanje 200 - 500
    • Duljina vremena kada je kompresor ostao uključen nakon zaustavljanja zvuka, određuje se s postavkom Otpust. Zadana vrijednost od 200 milisekundi obično radi, ali neki ljudi ovo okreću do 500 ili čak 1000 (1 sekundu).
  • Prag -30
    • Razina na ili iznad koje kompresor ulazi je Prag. -30 će tišini ljudi malo više čuti, a ipak čuvati glasne vrste od vas blast. Ta se postavka mjeri u decibelima, pri čemu je 0 vrlo glasno i -60 je vrlo tiho.
  • Omjer 100
    • Omjer određuje koliko varijacija u volumenu ostaje nakon što kompresor obavlja svoj posao. Većina ljudi ovo stavlja do 100 pa postoji što manja varijacija volumena. Iako zadana postavka od 3 ostavlja neke varijacije, ona također funkcionira.
  • Predugo kašnjenje 4.0
    • Ovo je funkcija digitalnog procesora zvuka koja određuje koliko daleko vaš sustav "gleda naprijed" za zvukove koji trebaju prilagoditi, opet u milisekundama. To je najbolje ostaviti na maksimalno 4.

Imajte na umu da pojedinačno možete primijeniti i posebne efekte korisnicima koji će poništiti opće postavke posebnih efekata. To možete učiniti tako da desnom tipkom miša kliknete na njihova imena i odaberete "Specijalni efekti" iz izbornika "Miscellaneous", što vam omogućuje pristup gore navedenim kontrolama za svakog korisnika.