Sony i Insomniac Games bile su u jedinstvenom položaju s PS4 debi svoje legendarne, utjecajne franšize, "Ratchet & Clank". Dok navijači (skupina u kojoj bih bila nositelj kartice bilo je bilo tko za tiskanje kartica) može potužiti činjenicu da PS4 "R & C" ne nastavlja ambicioznu putanju igara kao što su "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction" i remek-djelo ove serije "Ratchet & Clank Future: Crack in Time".
U biti, novi "Ratchet & Clank" je reimagining 2002 PS2 igre. Zašto se vratiti na početak? Budući da je Hollywood pozvao i dobri ljudi u Sonyu shvatili su da će novi fanovi donijeti film izdan 2016. i da ne možete zaroniti u 9. poglavlje serije igara. Trebali su novi početak koji je radio za obožavatelje serije i djecu koja će doći do njega zbog onoga što su vidjeli u kinu.
A to ne pomaže da u godinama nije bilo prave "R & C" igre. I tako imamo reboot / reimagine / restart "igre, na temelju filma, temeljenog na igri". Uglavnom, "Ratchet & Clank" iskre na isti način kao i najbolji od serije, igrajući poput najvećih hitova više od novog poglavlja. Moja nada je da i ova igra i film uspiju dovoljno da nam postanu prava ambiciozna nova avantura. Do tada će to učiniti.
STARI PRIJATELJI
"Ratchet & Clank" radi oko flashback / storytelling strukture, u kojoj zloglasni hrabar kapetan Qwark govori priču o tome kako su dva titularna znaka postala tako legendarna. Slijedom toga, igra se vraća na priču o prvoj igri - uzimajući zajedno Lombax Ratchet i robot Clank, pretvarajući ih u Galactic Rangers, boreći se na Blargu - ali to nije samo remaster igra stare generacije. Uglavnom izgleda potpuno novo, poput igre dizajnirane za generaciju PS4. Ne, nećete upotrijebiti ovu igru kako biste pokazali svoj HDTV, primjerice, "The Division of Tom Clancy" ili "The Witcher 3: Wild Hunt", koji tradicionalno izgledaju puno bolje, ali boje ovdje pop i pojedinosti su izvanredne. To je varljivo prekrasno - više tekućine i vizualno ostvarene od bilo koje "R & C" igre do danas.
POVRATAK LOADOUT-a
Jedan od najupečatljivijih elemenata franšize "Ratchet & Clank" je kreativno opterećenje oružja koje možete kupiti dok se krećete kroz igru. Oni koji vole seriju, ne mogu zamisliti ulazak u njemu bez "g. Zurkon "," Buzz Blades "i" Groovitron ", oružje koje prisiljava vaše neprijatelje da plesaju dok ih upucavate.
Fantastičan niz kreativnih načina s kojima će se desetkovati valovi vanzemaljske šljake vratio se i užitak je kao i uvijek. Zaboravio sam koliko je čista zabava igra "Ratchet & Clank" mogla biti jednom kad se zaista ide s nadograđenim oružjem i punim arsenalom oružja za masovno uništenje.
Nakon par sati u igri, kada se neprimjetno prebacujete između bacača granata, vatrogasaca i stvari koje druge igre ne mogu ponuditi, nije teško ne osmijehivati se za radosnu radost svega toga.
OBITELJSKA PROIZVODA POKROVITI BOREDOM
Nakon što je sve to rekao, i nakon što sam uživao u filmu "Ratchet & Clank", moja je zabrinutost što je ovaj naslov previše poznat da se doista bude dovoljno sjećanje da ponovno pokrenu franšizu za novu generaciju.
Imam sumnje o potencijalu igranog filma - pokazuj mi prilagodbu video-igricu i filmu, a pokazat ću vam razočaranje kockarnice - pa tako i dio mene misli da bi Sony i Insomniac bili bolji off potpuno ignoriranje filma i samo stvaranje najbolje nove "Ratchet & Clank" igra moguće.
U tom smislu, to se osjeća kao rezervirano mjesto, način za premošćivanje PS3 generacije navijača "Ratchet & Clank" s novim PS4 navijačima serije i filma. To je u redu, i to je vrlo zgodan rezervirano mjesto, samo se nadam da je to most koji vodi negdje iznenađujuće, negdje vrijedan od Lombaxa i njegovog robotskog prijatelja.
Odricanje od odgovornosti: Sony je dao kopiju pregleda ovog naslova.