Skip to main content

Kako djeca mogu programirati vlastite video igre i softver

Tutorial 1 - Pravljenje igrice Pong u programu "Scratch" (Lipanj 2025)

Tutorial 1 - Pravljenje igrice Pong u programu "Scratch" (Lipanj 2025)
Anonim

Ako su vaša djeca ovisna o videoigrama, možda će biti spremni za programiranje vlastitih. Igre koje stvaraju možda neće biti prilično glamurozne poput onih koje kupuju u trgovini ili preuzimaju na svojim mobilnim uređajima, ali imat će zadovoljstvo to sami raditi. A, oni će se učiti važne vještine koje će im dati glavu, ako su zainteresirani za karijeru koja uključuje softver ili razvoj app. Ovo su neki od najboljih alata za djecu i tinejdžere kako bi naučili programirati.

01 od 05

Ogrepsti

Ogrepsti je projekt iz MIT Media Lab-a. To korisnicima omogućuje programiranje vlastitih interaktivnih priča i igara s animiranim sadržajem. Ogrepsti je posebno osmišljen kako bi programiranje bilo dostupno djeci (preporučuju se dob 8 i više godina). Na web stranici nalaze se materijali za podršku, sadržaj koji stvara korisnik i kôd uzorka koji će vam pomoći da započnete. Media Lab ima licencni ugovor s LEGO kako bi korisnicima omogućio korištenje LEGO znakova u svojim Ogrepsti projekti.

02 od 05

Alice

Alice i Alice pripovijedanje stvoreni su na Sveučilištu Carnegie Mellon kao način predstavljanja kompleksnih programskih koncepata studentima. Korisnici mogu stvoriti interaktivne 3D okruženja pomoću 3D objekata. Alice preporučuje se za srednju školu i koledž, dok Alice pripovijedanje je stvoren da bude dostupna srednjoj školi publike. Alice pripovijedanje je dizajniran da privlači djevojke, iako je prikladno za dječake kao dobro. Provjerite jeste li zadovoljili minimalne zahtjeve za Alice , jer je malo resursno intenzivno. Obrazovni materijali za Alice dostupni su na www.aliceprogramming.net.

03 od 05

Akademija kornjača

Logo je jednostavan programski jezik dizajniran za obrazovne postavke. Neki odrasli ljudi možda se sjećaju eksperimentiranja s logotipom jer su računala uvedena u škole u 1980-ima. Na svojim najosnovnijim korisnicima kontrolira "kornjaču" na zaslonu s naredbama na engleskom jeziku koje govore da kornjača krene naprijed ili nazad i okreće se desno ili lijevo. Logo je dovoljno jednostavan za rane čitatelje i dovoljno kompleksan za ozbiljnije programere. Ova web stranica kombinira niz lekcija u korištenju LOGO-a s zabavnim pješčanim "igralištem" gdje djeca mogu slobodno istraživati.

04 od 05

Logo Foundation

Logo Foundation je mjesto za sve stvari vezane uz logotip. Pogledajte "Logo Products: Software" za popis različitih logotip okruženja za kupnju ili preuzimanje. Za jednostavnu upotrebu, FMSLogo je dobar izbor. MicroWorlds je također dobar softver, ali nije besplatan.

05 od 05

Code.org

Inicijativa Code.org usredotočuje se na pomoć djeci da nauče kôd sa samo jedan sat kodiranja svaki dan. Web-lokacija nudi sadržaj za djecu starosnu i srednju školu te se prilagođava na temelju specifičnih platformi (računala, Macova, iPada, mobilnih uređaja) kojima djeca već imaju pristup. Velik dio sadržaja Code.org temelji se na igrama, što učenje čini lako i zabavno.