Call of Duty World u ratu objavljen je u studenom 2008. primajući komercijalni i kritički uspjeh. U vrijeme objavljivanja, Treyarch i Activision objavili su i minimalni Call of Duty World u zahtjevima rata.
Popis zahtjeva sustava za Prva pucačina Drugog svjetskog rata uključuje zahtjeve CPU-a, zahtjeve memorije / RAM-a, operativni sustav i video / zvučne kartice.
Ako niste u mogućnosti potvrditi sistemske specifikacije vašeg računala za igranje igara za usporedbu s Call of Duty World-om na zahtjeve za ratnim zahtjevima navedenim u nastavku, pokušat ćete nešto poput CanYouRunIt.
CanYouRunIt je besplatna aplikacija / usluga koja će skenirati vaše računalo i usporediti je s njihovom bazom podataka za objavljeni Call of Duty World u zahtjevima rata.
Minimalni zahtjevi sustava
špekulacija | Zahtjev |
---|---|
Operacijski sustav | Windows XP, Windows Vista ili noviji |
CPU / Procesor | Intel Pentium 4 ili AMD 64 3200+ ili bolje |
Brzina procesora / procesora | 3,0 GHz ili brži |
Memorija | 512 MB RAM-a, 1 GB za Vista ili novije |
Prostor na disku | 8 GB slobodnog prostora na tvrdom disku |
Grafička kartica | 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT ili bolje s Shaderom 3.0 ili novijom |
Zvučna kartica | Kompatibilna zvučna kartica DirectX 9.0c |
Perperiphals | Tipkovnica, miš |
poseban | Za kooperativne i multiplayer utakmice preporučuje se 2Ghz dual core ili brži procesor. |
O Call of Duty: Svijet u ratu
Call of Duty World at War četvrti je naslov serije Call of Duty koji je izdan za PC. Ono također označava povratak na temu Drugog svjetskog rata koji je pomogao u pokretanju serije Call of Duty na juggernaut kakav je danas.
Igra sadrži i jednostruke i multiplayer igre. Kampanja s jednim igračem slijedi dvije jedinstvene priče, jedna koja slijedi američku mornaricu kao što su otočna nada kroz Pacifičko kazalište koje se bore s imperijalnom japanskom vojskom. Druga kampanja za jednog igrača slijedi vojnike u sovjetskoj vojsci u posljednjim tjednima rata u Berlinskoj bitci.
Postoji ukupno 15 misija između dvije kampanje za jednog igrača.
Multiplayer komponenta Call of Duty Worlda u ratu uključuje natjecateljski način koji se s dvije strane jedni protiv drugih na raznim kartama iz single-player igre i četiri igrati frakcije. Reproducirajuće frakcije uključuju Sjedinjene Države, Japan, Njemačku i Sovjetski Savez. Igrači će odabrati jednu od pet vojničkih klasa za svaku od kojih ima različite opterećenja i oružja. To uključuje Rifleman, višenamjenski pješadijski vojnik; Light Gunner koji je svjetlosni napadački vojnik naoružan strojnicom; Heavy Gunner koji su naoružani teškim strojnicom; Zatvori Assault koji započinje sa eksplozivom i sačmaricom u blizini i Sniperom koji je naoružan puškom s dugim rasponom. Svaka klasa posjeduje i svoje vlastite pogodnosti, što igračima daje mogućnost pružanja dodatnog oružja ili opreme.
Call of Duty: World at War također je prva igra u Black Ops priči koja se nastavlja i uključuje 3 nastavka Black Ops (2010), Black Ops II (2012) i Black Ops III (2015).
Jedna od jedinstvenih značajki igara u ovoj igri Call of Duty Black Ops je da sve igre uključuju multiplayer način zombije koji je postao popularan aspekt igara.
Multiplayer zombiji u Call of Duty Worldu u ratu izgleda malo datiran u smislu sadržaja i igrivosti u usporedbi s kasnijim izdanjima, ali to je bio prvi koji je uključio. U ovom načinu rada, do četiri igrača mora braniti kuću od vala nakon vala nacističkih zombija u obliku stila obrambene obrane gdje je cilj trajati što je dulje moguće, popravljanje područja gdje zombiji pokušavaju ući. Na kraju, igrači će biti prebačeni i poraženi.
Zombi priča, kao i Black Ops priča, nastavlja se u Call of Duty Black Ops III koji je objavljen u studenom 2015.