Skip to main content

Kako izbjeći bolesti virtualne stvarnosti

Treći element S4E05 Dijabetes (Svibanj 2024)

Treći element S4E05 Dijabetes (Svibanj 2024)
Anonim

Već ste prvi put pokušali virtualnu stvarnost (VR) i voljeli ste ga, osim jedne stvari - nešto o iskustvu koje ste učinili da se osjećate mučno. Teško se zabaviti kad se osjećate dezorijentirano i bolesno u želucu. Ne želite propustiti sve VR zabave, osobito onih VR puzzle igara koje su vam ispričali vaši prijatelji.

Ne morate ostati bez VR party jer ga ne možete trpjeti. Isprobajte nekoliko ovih savjeta kako ne biste propustili ovu nevjerojatnu novu tehnologiju.

Što možete učiniti kako biste izbjegli bolest VR

Srećom, možete poduzeti korake kako biste dobili morske noge ili VR noge, kako ih poznajete.

Pogledajte ove savjete kako biste dobili osloboditi od onoga bolnog stomaka koji neki ljudi doživljavaju tijekom ili poslije prvog puta u VR.

Započnite sa sjedištima iskustva VR

Vjerojatno ste čuli staru reklamu: "Morate puzati prije nego što možete prošetati", zar ne? Pa, za neke ljude to je točno za VR. U tom slučaju, ako imate VR-bolest, morate sjediti prije nego što možete podnijeti.

Kada prvi put krenete u potpuno poticajno VR iskustvo, vaš mozak može postati preplavljen svime što se događa. Dodajte složenost da se balansiramo dok se ovaj novi VR svijet kreće oko vas i može preopteretiti vaša osjetila i dovesti na taj bolesni osjećaj.

Potražite VR iskustva i igre koje nude mogućnost sjedenja, što smanjuje probleme s posljedicama koje VR može imati na vašem osjećaju ravnoteže.

U ovom trenutku u vašem VR razvoju, ako ste imali mučninu, trebali biste ostati svjesni simulacijskih simulacija i vožnje. Iako su sjedeći doživljaji, oni i dalje mogu biti previše intenzivni, pogotovo ako simuliraju stvari poput manevara valjaka. Oni mogu dovesti ljude da se željeznim želucima osjećaju bolesno.

Prebacite se na jednostavnu stalnu igru

Kada mislite da ste spremni isprobati stalno iskustvo, započnite s nečim jednostavnim poput Googleovog Tiltbrusha ili sličnog umjetničkog programa u kojem ste u potpunoj kontroli okoliša, a sama okolina je relativno statična. To vam daje iskustvo u navigaciji i istraživanju okruženja tipa prostorije, dok imate nešto na što se želite usredotočiti (svoju sliku). Ovaj pristup daje vašem mozgu vrijeme da se navikne na ovaj hrabri novi svijet i ne dovodi na bilo kakvu pokretnu-induced VR bolesti.

Potražite mogućnosti Comfort Mode Mode

VR aplikacijski i razvojni programeri igre svjesni su da su neki ljudi osjetljivi na nuspojave povezane s VR, a mnogi programeri dodaju ono što je poznato kao postavke udobnosti za svoje aplikacije i igre.

Ove postavke obično se sastoje od različitih tehnika kako bi iskustvo bilo ugodnije. To se može postići promjenom stvari kao što je korisničko polje gledišta, point-of-view ili dodavanjem statičnih korisničkih sučelja koji se kreću s korisnikom. Ove vizualne sidra pomažu smanjiti bolest pokreta dajući korisnicima nešto za fokusiranje.

Odličan primjer dobro implementirane opcije za podešavanje udobnosti je način udobnosti dostupan u programu Google Earth VR. Ta postavka sužava vidno polje korisnika, ali samo tijekom vremena kada korisnik putuje s jednog mjesta na drugo. Sužavanje fokusa tijekom simuliranog tjelesnog gibanja čini taj dio iskustva podnošljivim, a da ne oduzme cjelokupno iskustvo. Kada je putni dio završen, polje gledišta se širi i vraća tako da korisnik ne propušta mjerilo koje Google Earth toliko pruža.

Prije nego započnete VR igru ​​ili aplikaciju, potražite postavke s oznakom "mogućnosti udobnosti" ili nešto slično i pogledajte hoće li im omogućiti poboljšanje VR iskustva.

Provjerite da vaše računalo može upravljati VR-om

Iako je možda primamljivo kupiti VR slušalicu i koristiti ga postojećim računalom, ako taj PC ne zadovoljava minimalne zahtjeve VR sustava koji je odredio proizvođač VR slušalica, iskustvo bi moglo biti uništeno ili bi moglo potaknuti VR bolesti, jer problema s performansama sustava.

Oculus, HTC i drugi postavili su referentne minimalne specifikacije sustava za VR koje su VR programere za ciljano usmjerene. Razlog za ove minimalne iznose je osigurati da vaše računalo ima dovoljno snage kako bi se postigla odgovarajuća brzina okvira potrebna za postizanje udobnog i dosljednog iskustva.

Ako se škripate na hardveru i ne zadovoljavate minimalnu preporučenu konfiguraciju, bit ćete uključeni u subpar iskustvo koje će vjerojatno izazvati VR bolesti.

Jedan od razloga zašto su te naočale važne je da, ako vaš mozak primi bilo kakvo odstupanje između prijedloga koje vaše tijelo čini relativno prema onome što vaše oči vide, sva kašnjenja koja nastaju zbog lošeg hardvera razbijaju iluziju uranjanja i zabrljati sa glavom, osjećati se bolesno.

Ako ste skloni VR bolesti, možda ćete htjeti ići iznad i izvan minimalnih VR naočala kako biste sebi pružili najbolju moguću šansu za iskustvo bez VR bolesti. Na primjer, ako je minimalna vrsta video kartice Nvidia GTX 970, možda kupite 1070 ili 1080 ako vaš proračun dopušta. Možda to pomaže, možda ne, ali dodatna brzina i snaga nikada nisu loši kada je u pitanju VR.

Povećajte svoj VR vrijeme ekspozicije polako

Ako ste riješili sve tehničke probleme i isprobali druge savjete, a još uvijek imate problema s VR bolesti, možda ćete samo trebati više vremena i dobiti veću izloženost VR-u.

Može vas potrajati neko vrijeme da biste dobili vaše VR noge. Budi strpljiv. Ne pokušavajte gurati nelagodu; vaše tijelo treba vremena da se prilagodi. Nemojte žuriti.Uzmi česte pauze, izbjegavajte VR iskustva i igre koje se ne slažu s vama. Vratite se na one aplikacije kasnije i pokušajte ih ponovo nakon što imate više iskustva.

Važno je napomenuti da nisu svi koji pokušavaju VR završiti bolesnima ili osjećati mučninu. Možda niste imali problema. Ne možete znati kako će vaš mozak i tijelo reagirati dok ne probate VR.

Na kraju, VR bi trebao biti ugodan doživljaj u kojem se radujete i nečemu što se prestrašite. Nemojte dopustiti da vas VR bolesti pretvori u VR kao cjelinu. Pokušajte s različitim stvarima, stjecati iskustvo i izloženost, a nadamo se, s vremenom, VR bolesti će postati dalekoj memoriji.